Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektroriese Banditin Infernodrache Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektroriese Banditin Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Banditin Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Infernodrache Großer Gräber
Knall
Fledermäuse Wächter Banditin Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Wächter Banditin
Kampfholz
Wächter Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Fledermäuse Wächter
Königliche Luftpost
Fledermäuse Wächter Banditin Infernodrache
Feuerball
Banditin Infernodrache Großer Gräber
Gift
Fledermäuse Wächter
Blitz
Banditin Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Gift Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter Gift Elektroriese Infernodrache Großer Gräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin Gift Infernodrache Großer Gräber Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Gift Banditin Großer Gräber
Wächter
Banditin
Gift
Großer Schneeball
Elektroriese
Infernodrache
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter
Infernodrache
Fledermäuse Elektroriese
Großer Gräber
Großer Schneeball

Verteidigungssynergien 0 10

Fledermäuse
Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Wächter Gift Banditin Infernodrache Großer Gräber
Wächter
Großer Schneeball Gift
Gift
Großer Schneeball Wächter
Elektroriese
Infernodrache
Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Elektroriese
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernodrache Fledermäuse Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Banditin Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Wächter Banditin
Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Infernodrache Gift
Gift Elektroriese Banditin
Infernodrache Großer Gräber
Wächter Großer Schneeball Banditin
Fledermäuse Wächter Gift Großer Schneeball Elektroriese Banditin
Infernodrache Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift
Infernodrache Banditin
Großer Schneeball Elektroriese Banditin Infernodrache
Fledermäuse Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Banditin
Großer Schneeball Gift Fledermäuse Wächter Banditin Infernodrache
Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift Elektroriese Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Großer Schneeball Elektroriese Banditin
Gift Banditin Großer Schneeball Infernodrache
Wächter Banditin Fledermäuse
Wächter Fledermäuse Banditin
Wächter Banditin Infernodrache Großer Gräber
Gift Elektroriese Fledermäuse Großer Schneeball
Wächter Fledermäuse Banditin
Großer Gräber Infernodrache
Fledermäuse Großer Schneeball Gift Banditin Infernodrache
Wächter Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Wächter
Großer Schneeball Wächter Gift Elektroriese
Wächter Banditin
Elektroriese
Wächter Elektroriese Fledermäuse Gift Infernodrache Großer Gräber
Fledermäuse Gift Großer Schneeball Elektroriese Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Banditin
Gift Großer Schneeball Banditin
Gift Banditin
Wächter Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Elektroriese Fledermäuse Großer Schneeball
Gift
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift
Gift Banditin
Gift Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Banditin
Gift Banditin
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse
Großer Schneeball Gift Banditin
Großer Schneeball Gift Elektroriese
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Elektroriese
Infernodrache
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Gift Banditin
Gift Banditin
Gift Fledermäuse Großer Schneeball Elektroriese
Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift Elektroriese
Großer Schneeball
Gift Großer Schneeball Banditin
Großer Schneeball Gift
Großer Gräber
Großer Schneeball Gift
Fledermäuse Wächter Banditin
Gift Großer Schneeball
Gift
Großer Schneeball Gift
Großer Schneeball Gift Elektroriese
Elektroriese Fledermäuse Großer Schneeball Wächter Gift
Fledermäuse Großer Schneeball Gift
Gift Großer Schneeball Elektroriese Banditin
Infernodrache

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns