Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Prinz Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Prinz
Großer Schneeball
Wächter Ballon Holzfäller
Knall
Wächter Ballon Prinz
Barbarenfass
Wächter Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Wächter Prinz Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Wächter Ballon Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Feuerball
Ballon Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Gift
Wächter Ballon Elektromagier Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Ballon Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Rakete
Ballon Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Prinz Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Wächter Elektromagier Magieschütze

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Wächter
Kampfholz Holzfäller
Ballon
Holzfäller Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Wächter Ballon Prinz Magieschütze Holzfäller
Elektromagier
Ballon Prinz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Ballon Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Ballon Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Hexenmutter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 17

Wächter
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Ballon
Prinz
Kampfholz Wächter Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinz Wächter Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Elektromagier
Wächter Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter
Holzfäller
Wächter Kampfholz Elektromagier Magieschütze Hexenmutter
Hexenmutter
Wächter Kampfholz Magieschütze Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Holzfäller Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Holzfäller Elektromagier
Prinz Holzfäller Wächter Elektromagier
Prinz Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Wächter Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz Holzfäller
Wächter Prinz Elektromagier Holzfäller
Wächter Elektromagier Hexenmutter Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Elektromagier Magieschütze
Prinz Holzfäller Wächter Kampfholz Elektromagier
Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller
Prinz Elektromagier Holzfäller
Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Wächter Elektromagier Magieschütze Holzfäller Hexenmutter
Prinz Elektromagier Holzfäller
Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier Holzfäller Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Prinz Elektromagier
Elektromagier Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Wächter Holzfäller Prinz Kampfholz Elektromagier
Wächter Prinz Holzfäller Kampfholz Elektromagier
Wächter Prinz Holzfäller
Hexenmutter Elektromagier Magieschütze
Wächter Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz Holzfäller
Elektromagier Prinz Kampfholz Magieschütze
Wächter
Wächter Prinz Holzfäller
Wächter Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Wächter Holzfäller
Magieschütze
Wächter Elektromagier Prinz Kampfholz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Elektromagier Magieschütze Hexenmutter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Wächter Kampfholz
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Wächter Prinz Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Hexenmutter Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Wächter Prinz Elektromagier Holzfäller
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Kampfholz
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze Hexenmutter
Prinz Kampfholz Magieschütze
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Hexenmutter Magieschütze
Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze Hexenmutter
Elektromagier Wächter
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Prinz
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Wächter Prinz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Prinz Elektromagier Magieschütze Holzfäller
Kampfholz Magieschütze
Prinz
Wächter Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Prinz Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Prinz

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