Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Rammbock
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Banditin
Barbarenfass
Heilungsgeist Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kampfholz
Heilungsgeist Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Banditin
Erdbeben
Pfeile
Heilungsgeist Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Feuerball
Blasrohrkobold Rammbock Kanonenkarre Banditin
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Rammbock Kanonenkarre Banditin Goblinstein
Rakete
Kanonenkarre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Rammbock Wut Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Wut Blasrohrkobold Königsgeist Banditin Rammbock Kanonenkarre Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Heilungsgeist Wut Blasrohrkobold Königsgeist

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Rammbock
Banditin Heilungsgeist Blasrohrkobold Königsgeist
Wut
Kanonenkarre
Kanonenkarre
Heilungsgeist Blasrohrkobold Wut Königsgeist Banditin
Königsgeist
Rammbock Kanonenkarre Banditin
Banditin
Rammbock Heilungsgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 4

Heilungsgeist
Blasrohrkobold
Kanonenkarre Banditin
Rammbock
Wut
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Königsgeist
Kanonenkarre
Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold
Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist
Kanonenkarre Banditin
Banditin
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Königsgeist Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Banditin Kanonenkarre Königsgeist
Banditin Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Kanonenkarre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Kanonenkarre
Blasrohrkobold Königsgeist Banditin
Banditin
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Banditin
Blasrohrkobold Kanonenkarre Banditin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kanonenkarre Königsgeist Banditin
Kanonenkarre
Blasrohrkobold

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