Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektrodrache Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Heilungsgeist Walküre Eismagier
Kampfholz
Heilungsgeist Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Heilungsgeist
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Walküre Schweinereiter Elektrodrache Eismagier
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Eismagier
Gift
Elektrodrache Eismagier
Blitz
Walküre Elektrodrache Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Elektrodrache Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost Elektrodrache Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Walküre Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Heilungsgeist Eismagier Feuerball Walküre Schweinereiter Frost Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Heilungsgeist Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Walküre Schweinereiter Elektrodrache
Feuerball
Schweinereiter Spiegel Frost
Walküre
Schweinereiter Heilungsgeist Elektrodrache
Schweinereiter
Feuerball Walküre Frost Heilungsgeist Spiegel
Spiegel
Feuerball Schweinereiter Frost
Frost
Schweinereiter Feuerball Spiegel
Elektrodrache
Heilungsgeist Walküre Eismagier
Eismagier
Elektrodrache

Verteidigungssynergien 1 10

Heilungsgeist
Feuerball
Spiegel Walküre Frost Eismagier
Walküre
Feuerball Spiegel Frost Elektrodrache Eismagier
Schweinereiter
Spiegel
Feuerball Walküre Elektrodrache Eismagier
Frost
Feuerball Walküre
Elektrodrache
Walküre Spiegel Eismagier
Eismagier
Feuerball Walküre Spiegel Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache Eismagier
Walküre Frost Elektrodrache Eismagier
Walküre Elektrodrache Eismagier
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Walküre Elektrodrache Eismagier
Feuerball Frost Elektrodrache Eismagier
Feuerball Walküre Elektrodrache
Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre Eismagier Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Walküre Frost Elektrodrache Eismagier
Feuerball Walküre Frost Elektrodrache
Feuerball Frost
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache Eismagier
Walküre Frost Feuerball Elektrodrache Eismagier
Walküre Feuerball Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball
Feuerball Walküre Elektrodrache
Walküre Elektrodrache
Walküre Feuerball
Walküre
Feuerball Frost Elektrodrache Eismagier
Feuerball Walküre Eismagier
Walküre
Frost Elektrodrache Feuerball Walküre
Walküre Elektrodrache
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Walküre Frost
Walküre Feuerball Frost Elektrodrache Eismagier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Elektrodrache Eismagier
Feuerball Frost Elektrodrache Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Frost
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Frost Feuerball Walküre Elektrodrache Eismagier
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Elektrodrache Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Frost Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache Eismagier
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Frost
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball Frost

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns