Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Drachenbaby Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Skelettarmee Prinzessin Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Drachenbaby Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Koboldfass Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier
Koboldfass
Prinz Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Schweinereiter Koboldfass Prinz Elektromagier
Prinz
Koboldfass Schweinereiter Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Schweinereiter Koboldfass Prinz Kampfholz
Elektromagier
Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Verteidigungssynergien 1 9

Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Skelettarmee Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Prinz Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz
Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz Elektromagier
Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz Elektromagier
Elektromagier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Skelettarmee Prinz Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Elektromagier Skelettarmee Drachenbaby Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Prinz
Skelettarmee Prinz Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Skelettarmee Elektromagier Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz
Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Skelettarmee Prinz Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Drachenbaby Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Drachenbaby Prinzessin
Prinz
Drachenbaby Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinz

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