Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Riesenskelett Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte Holzfäller
Knall
Koboldhütte
Barbarenfass
Koboldhütte Magier Riesenskelett Holzfäller
Kampfholz
Schweinereiter Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Koboldhütte
Königliche Luftpost
Schweinereiter Kampfheilerin Koboldhütte Magier Riesenskelett Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter Kampfheilerin Koboldhütte Magier Holzfäller
Gift
Kampfheilerin Koboldhütte Magier
Blitz
Kampfheilerin Koboldhütte Magier Holzfäller
Rakete
Schweinereiter Kampfheilerin Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Kampfheilerin Riesenskelett Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Schweinereiter Kampfheilerin Holzfäller Koboldhütte Magier Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Schweinereiter Kampfheilerin Holzfäller

Angriffssynergien 0 22

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfheilerin Koboldhütte Magier Spiegel Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Kampfheilerin
Schweinereiter Koboldhütte Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Koboldhütte
Schweinereiter Kampfheilerin Spiegel Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Magier
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Spiegel
Schweinereiter Kampfheilerin Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Schweinereiter Kampfheilerin Koboldhütte Magier Spiegel Holzfäller
Holzfäller
Schweinereiter Kampfheilerin Koboldhütte Magier Spiegel Riesenskelett Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Koboldhütte Magier Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 13

Schweinereiter
Kampfheilerin
Spiegel Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Koboldhütte
Kampfheilerin Magier Spiegel Riesenskelett Holzfäller
Magier
Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Spiegel
Kampfheilerin Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Riesenskelett
Kampfheilerin Koboldhütte Magier Holzfäller
Holzfäller
Kampfheilerin Koboldhütte Magier Spiegel Riesenskelett
Megaritter
Magier Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Magier
Holzfäller Kampfheilerin Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Holzfäller Megaritter Riesenskelett
Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Magier
Kampfheilerin Riesenskelett Megaritter
Koboldhütte Holzfäller
Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Magier Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Magier
Koboldhütte Holzfäller Megaritter Kampfheilerin Magier Riesenskelett
Magier Megaritter Koboldhütte Holzfäller
Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Magier Megaritter Koboldhütte Holzfäller
Megaritter Kampfheilerin Koboldhütte Magier Holzfäller
Magier Kampfheilerin Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Holzfäller
Magier Megaritter Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Kampfheilerin Koboldhütte Riesenskelett
Kampfheilerin Magier Holzfäller Megaritter
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Kampfheilerin Koboldhütte
Riesenskelett Holzfäller Megaritter Kampfheilerin
Riesenskelett Kampfheilerin Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Magier Koboldhütte
Kampfheilerin Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Kampfheilerin Holzfäller
Riesenskelett Megaritter Koboldhütte
Koboldhütte
Megaritter Koboldhütte Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Magier Holzfäller
Magier Megaritter
Koboldhütte Kampfheilerin Riesenskelett Holzfäller
Megaritter Kampfheilerin Koboldhütte Magier Riesenskelett
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Koboldhütte Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Megaritter
Magier
Magier
Magier
Magier
Holzfäller
Magier
Magier
Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldhütte Magier
Koboldhütte Magier Megaritter
Magier Megaritter
Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Magier
Magier Megaritter
Magier
Koboldhütte Magier
Magier Megaritter
Riesenskelett Megaritter
Magier
Koboldhütte
Magier
Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Riesenskelett
Megaritter
Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns