Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Wächter Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee Funki
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Wächter Skelettarmee Funki
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Wächter Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Wächter Skelettarmee Funki
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Schweinereiter Skelettarmee Funki
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee Funki
Blitz
Funki
Rakete
Schweinereiter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Frost Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Wächter Skelettarmee Frost Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter Skelettarmee Schweinereiter Frost Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Schweinereiter Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Funki
Elixiergolem
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Schweinereiter Funki
Schweinereiter
Feuerwerkerin Frost Blasrohrkobold Elixiergolem Wächter
Wächter
Schweinereiter
Skelettarmee
Funki
Frost
Schweinereiter
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Wächter Skelettarmee
Elixiergolem
Schweinereiter
Wächter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost Funki
Frost
Skelettarmee Funki
Funki
Wächter Skelettarmee Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Blasrohrkobold Frost
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Skelettarmee Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Frost
Blasrohrkobold Funki
Funki Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Feuerwerkerin Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki Wächter Frost
Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Frost Funki
Funki Feuerwerkerin Skelettarmee
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee
Frost Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter
Funki Blasrohrkobold
Skelettarmee Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin
Wächter Skelettarmee Funki
Wächter Skelettarmee Funki
Wächter Skelettarmee Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Wächter Skelettarmee Funki Blasrohrkobold
Skelettarmee Funki
Frost Feuerwerkerin Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Funki
Blasrohrkobold Wächter Funki
Skelettarmee Wächter
Skelettarmee Wächter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Skelettarmee Funki
Wächter Skelettarmee Funki Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost Funki
Feuerwerkerin Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Wächter Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost
Funki
Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Funki
Blasrohrkobold Wächter Skelettarmee Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Frost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Wächter Frost Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Frost Funki
Funki
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Funki

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