Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Holzfäller Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Friedhof
Großer Schneeball
Schweinereiter Holzfäller Friedhof
Knall
Infernoturm Friedhof
Barbarenfass
Infernoturm Holzfäller Friedhof
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm Friedhof
Pfeile
Friedhof
Königliche Luftpost
Schweinereiter Holzfäller Friedhof
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Holzfäller
Gift
Infernoturm Friedhof
Blitz
Infernoturm Holzfäller Bogenschützen-Königin
Rakete
Schweinereiter Infernoturm Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Void Schweinereiter Holzfäller Infernoturm Friedhof Bogenschützen-Königin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Void Schweinereiter Holzfäller

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Kampfholz Void Holzfäller Friedhof Megaritter Bogenschützen-Königin
Infernoturm
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Holzfäller Friedhof Megaritter
Holzfäller
Schweinereiter Kampfholz Friedhof Megaritter
Friedhof
Schweinereiter Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Kampfholz Holzfäller Friedhof Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Schweinereiter Megaritter

Verteidigungssynergien 2 4

Schweinereiter
Infernoturm
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Void
Kampfholz
Infernoturm Bogenschützen-Königin Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Infernoturm Kampfholz
Friedhof
Megaritter
Infernoturm Kampfholz
Bogenschützen-Königin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Kampfholz Megaritter
Infernoturm Holzfäller Megaritter Void
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm Void
Infernoturm Void Kampfholz Megaritter
Infernoturm Holzfäller Bogenschützen-Königin
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm
Infernoturm Holzfäller Megaritter Kampfholz
Megaritter Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Kampfholz Holzfäller Megaritter
Megaritter Infernoturm Holzfäller
Megaritter Kampfholz Holzfäller
Kampfholz Holzfäller Megaritter
Infernoturm Holzfäller
Megaritter Kampfholz Holzfäller
Infernoturm Holzfäller Bogenschützen-Königin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Infernoturm Void
Void Kampfholz Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Infernoturm Kampfholz
Holzfäller Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Holzfäller Megaritter
Infernoturm Void Holzfäller
Infernoturm Megaritter Holzfäller
Void Megaritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm
Megaritter Infernoturm Holzfäller
Megaritter Void Kampfholz Bogenschützen-Königin
Megaritter Infernoturm Holzfäller
Megaritter
Infernoturm Kampfholz Holzfäller Bogenschützen-Königin
Megaritter Infernoturm Kampfholz Bogenschützen-Königin
Infernoturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Void Kampfholz
Void Holzfäller
Void Kampfholz
Void Bogenschützen-Königin
Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz
Void Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz
Void
Void
Void
Void Kampfholz Megaritter
Void
Megaritter
Kampfholz
Void
Bogenschützen-Königin
Kampfholz
Void Holzfäller Megaritter
Kampfholz
Void Bogenschützen-Königin
Megaritter Bogenschützen-Königin
Kampfholz Bogenschützen-Königin
Void Bogenschützen-Königin
Void Kampfholz Megaritter Bogenschützen-Königin
Void Megaritter
Void

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