Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsschweinchen Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Königsschweinchen Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Königsschweinchen Wächter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Königsschweinchen Wächter
Knall
Königsschweinchen Wächter Banditin
Barbarenfass
Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Königsschweinchen Wächter Banditin
Erdbeben
Schweinereiter Königsschweinchen Wächter
Pfeile
Königsschweinchen Wächter
Königliche Luftpost
Schweinereiter Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Feuerball
Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Gift
Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Blitz
Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Rakete
Schweinereiter Königsschweinchen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Wächter Scharfrichter Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Wächter Banditin Schweinereiter Elektromagier Hexenmutter Königsschweinchen Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Wächter Banditin Schweinereiter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Wut Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Königsschweinchen
Hexenmutter Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Wut
Schweinereiter Elektromagier Hexenmutter
Wächter
Schweinereiter Königsschweinchen Banditin
Scharfrichter
Schweinereiter Königsschweinchen Banditin
Banditin
Schweinereiter Königsschweinchen Wächter Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Schweinereiter Königsschweinchen Wut Banditin
Hexenmutter
Königsschweinchen Schweinereiter Wut

Verteidigungssynergien 0 5

Schweinereiter
Königsschweinchen
Wut
Wächter
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Scharfrichter
Wächter Banditin
Banditin
Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Wächter Banditin
Hexenmutter
Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Scharfrichter
Banditin Elektromagier
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter Banditin
Scharfrichter Elektromagier
Wächter Banditin Elektromagier
Scharfrichter Wächter Elektromagier
Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier
Scharfrichter Wächter Banditin Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier
Wächter Scharfrichter Banditin Elektromagier Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Scharfrichter
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Banditin Elektromagier
Wächter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Hexenmutter Elektromagier
Wächter Banditin Elektromagier
Elektromagier Banditin
Wächter
Wächter
Wächter Elektromagier
Wächter Scharfrichter Banditin
Scharfrichter
Wächter Elektromagier Scharfrichter
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Banditin
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Wächter
Scharfrichter
Scharfrichter Hexenmutter
Scharfrichter
Scharfrichter
Banditin
Wächter Elektromagier
Banditin Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter Banditin
Banditin
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Hexenmutter
Hexenmutter Scharfrichter
Scharfrichter Banditin Elektromagier
Banditin
Banditin
Scharfrichter Elektromagier Hexenmutter
Elektromagier Wächter
Banditin
Elektromagier
Elektromagier Wächter Banditin
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Banditin Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns