Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektrodrache Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Fischer
Großer Schneeball
Schweinereiter Elektrodrache Fischer
Knall
Fischer
Barbarenfass
Königsgeist
Kampfholz
Schweinereiter Fischer
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer
Feuerball
Schweinereiter Elektrodrache Fischer
Gift
Elektrodrache Fischer
Blitz
Elektrodrache Fischer Goblinstein
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Tornado P.E.K.K.A. Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tornado Königsgeist Fischer Schweinereiter Elektrodrache Goblinstein P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Tornado Königsgeist Fischer

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Wut Tornado
Wut
Schweinereiter Elektrodrache
Tornado
P.E.K.K.A. Schweinereiter Elektrodrache
Elektrodrache
Wut Tornado P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Fischer
Königsgeist
Fischer
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 3

Schweinereiter
Wut
Tornado
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado Fischer
P.E.K.K.A.
Tornado Fischer
Königsgeist
Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
Tornado P.E.K.K.A. Fischer Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Elektrodrache Königsgeist
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Tornado Königsgeist Fischer
Tornado Elektrodrache Königsgeist Fischer
Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A. Elektrodrache
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist
P.E.K.K.A.
Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Tornado Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
Tornado Elektrodrache Königsgeist Fischer
Tornado Elektrodrache Königsgeist Fischer
P.E.K.K.A. Tornado Fischer
Königsgeist Elektrodrache P.E.K.K.A. Fischer
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A. Königsgeist Fischer
Elektrodrache Königsgeist Fischer
P.E.K.K.A. Elektrodrache Fischer
P.E.K.K.A. Tornado Fischer
P.E.K.K.A. Fischer
Tornado Elektrodrache
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektrodrache
P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Elektrodrache Tornado P.E.K.K.A. Fischer
Elektrodrache P.E.K.K.A. Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektrodrache Königsgeist
Tornado Elektrodrache Königsgeist Fischer
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Elektrodrache
Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache
Fischer
Elektrodrache Fischer
Fischer
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Fischer
Elektrodrache Fischer
Tornado Elektrodrache
Tornado
Tornado Fischer
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Fischer
Tornado Elektrodrache Königsgeist Fischer
Tornado Elektrodrache Fischer
Tornado Fischer
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache
Elektrodrache
Tornado
Elektrodrache P.E.K.K.A.
Elektrodrache Tornado
Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Tornado Königsgeist
P.E.K.K.A.
Elektrodrache

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