Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Elektrodrache
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Bowler
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Blitz
Elektrodrache Bowler
Rakete
Schweinereiter Elektrodrache Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektrodrache Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Tornado Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Schweinereiter Elektrodrache Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Tornado

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Feuerwerkerin Bowler
Feuerwerkerin
Schweinereiter Koboldgang Tornado Bowler
Schweinereiter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Rakete Tornado Bowler
Rakete
Tornado Schweinereiter
Tornado
Rakete Feuerwerkerin Schweinereiter Elektrodrache Bowler Kampfholz
Elektrodrache
Tornado Bowler
Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter Tornado Elektrodrache Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Tornado Bowler

Verteidigungssynergien 4 9

Koboldgang
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Kampfholz Koboldgang Tornado Elektrodrache
Schweinereiter
Rakete
Tornado Kampfholz
Tornado
Rakete Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Bowler
Tornado Kampfholz Elektrodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Bowler Koboldgang Rakete Tornado Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Rakete Tornado Bowler Elektrodrache
Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Kampfholz
Koboldgang Tornado Bowler Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Tornado Koboldgang Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Bowler Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Feuerwerkerin Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Bowler Koboldgang Rakete Elektrodrache Kampfholz
Rakete Bowler Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Kampfholz
Koboldgang
Rakete Tornado Koboldgang Bowler Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Tornado
Koboldgang Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Bowler
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Bowler Kampfholz
Koboldgang Rakete Elektrodrache Bowler Kampfholz
Koboldgang Rakete Bowler Tornado Kampfholz
Koboldgang Bowler
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Tornado Elektrodrache
Koboldgang Rakete Bowler
Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Koboldgang
Elektrodrache Bowler
Rakete Tornado Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Koboldgang
Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Koboldgang Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Kampfholz
Bowler Feuerwerkerin Elektrodrache Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Kampfholz
Rakete Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektrodrache
Feuerwerkerin Tornado Bowler Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Rakete Koboldgang Tornado Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Bowler Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache Bowler Kampfholz
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Tornado
Rakete Tornado Bowler Kampfholz
Rakete Elektrodrache Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Kampfholz Elektrodrache Bowler
Feuerwerkerin Kampfholz Tornado Elektrodrache Bowler
Tornado Elektrodrache Bowler Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Tornado Kampfholz
Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Rakete Elektrodrache Feuerwerkerin
Bowler
Rakete Elektrodrache Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Bowler Kampfholz
Koboldgang Rakete Elektrodrache
Rakete Feuerwerkerin Tornado Elektrodrache
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Bowler
Kampfholz Feuerwerkerin Elektrodrache Bowler
Rakete Tornado
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Tornado Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin Rakete Tornado Bowler Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Elektrodrache Bowler

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