Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Flugmaschine Magier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Magier P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elixiergolem Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Flugmaschine
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Flugmaschine
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter Magier Magieschütze
Gift
Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Magier Magieschütze
Blitz
Magier Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magier Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Frost Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Elixiergolem Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter Frost Magieschütze Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Elixiergolem Flugmaschine Schweinereiter

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter Elixiergolem Flugmaschine P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Fledermäuse Flugmaschine Schweinereiter Magier Magieschütze
Flugmaschine
Fledermäuse Elixiergolem Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Frost Elixiergolem Flugmaschine Magier Magieschütze
Magier
Elixiergolem Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Magieschütze Fledermäuse Flugmaschine Magier
Magieschütze
P.E.K.K.A. Elixiergolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 5

Fledermäuse
Frost P.E.K.K.A.
Elixiergolem
Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Frost P.E.K.K.A.
Frost
Fledermäuse Magier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Magier
Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A. Fledermäuse Frost
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Frost Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magier Frost Magieschütze
Flugmaschine P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Magier Frost Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Magier Frost
Magier Fledermäuse Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Magier Magieschütze
Magier Frost Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

P.E.K.K.A.
Flugmaschine Magier Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Flugmaschine Frost Magieschütze
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Frost P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Flugmaschine
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Magier
Magier Flugmaschine Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Frost P.E.K.K.A. Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magier Frost P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Frost
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Frost
Magier Magieschütze
Magier Fledermäuse Flugmaschine Frost Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Frost Magieschütze
Flugmaschine Magier
Fledermäuse
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Frost Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Magier
Frost
Fledermäuse
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Magieschütze
Magier
Flugmaschine
Frost Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magier Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magier Frost
Magier Magieschütze
Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Frost Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Frost
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine Magier Magieschütze
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Fledermäuse Flugmaschine Frost Magieschütze
Fledermäuse Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Frost Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magier

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