Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Kanonenkarre Golem Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Kanonenkarre Golem Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Kanonenkarre Funki
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Magier Kanonenkarre Funki
Kampfholz
Schweinereiter Kanonenkarre Funki
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Schweinereiter Magier Kanonenkarre Funki
Feuerball
Schweinereiter Magier Kanonenkarre Funki
Gift
Magier Funki
Blitz
Magier Kanonenkarre Funki
Rakete
Schweinereiter Magier Kanonenkarre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Golem Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Schweinereiter Magier Kanonenkarre Blitz Funki Megaritter Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Schweinereiter Magier Kanonenkarre

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Schweinereiter
Wut Blitz Magier Kanonenkarre Megaritter
Magier
Schweinereiter Wut Golem Funki Megaritter
Wut
Schweinereiter Funki Magier Kanonenkarre
Kanonenkarre
Golem Schweinereiter Wut Blitz
Blitz
Schweinereiter Golem Kanonenkarre
Golem
Kanonenkarre Blitz Magier Funki
Funki
Wut Magier Golem
Megaritter
Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 2

Schweinereiter
Magier
Kanonenkarre Megaritter
Wut
Kanonenkarre
Magier
Blitz
Golem
Funki
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Magier Funki
Funki Kanonenkarre Megaritter
Funki Megaritter Kanonenkarre Blitz
Funki Kanonenkarre Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Kanonenkarre Megaritter
Blitz Magier
Blitz Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Magier Kanonenkarre Megaritter
Magier
Funki Megaritter Magier Kanonenkarre Blitz
Magier Funki Megaritter Kanonenkarre
Funki Kanonenkarre Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Magier Funki Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Magier Kanonenkarre
Magier Kanonenkarre Megaritter
Funki Kanonenkarre
Magier Megaritter Kanonenkarre Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre Funki
Magier Kanonenkarre Blitz Megaritter
Megaritter Kanonenkarre Blitz Funki
Blitz Megaritter Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Magier
Funki Kanonenkarre Blitz
Megaritter Kanonenkarre Funki
Blitz Megaritter Kanonenkarre Funki
Funki
Megaritter Kanonenkarre Funki
Blitz Megaritter
Kanonenkarre Blitz Megaritter Magier Funki
Magier Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki Kanonenkarre Blitz
Megaritter Magier Kanonenkarre Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Funki
Blitz Kanonenkarre Funki
Kanonenkarre Blitz Funki
Magier Funki Megaritter
Magier
Magier Funki
Magier Blitz
Magier Blitz
Blitz Funki
Blitz Magier Kanonenkarre Funki
Blitz Magier
Blitz Kanonenkarre Funki
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre Funki
Blitz Magier Kanonenkarre Funki
Blitz Magier Kanonenkarre Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Funki
Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Magier Megaritter
Blitz Funki Megaritter
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz Kanonenkarre
Magier Funki Megaritter
Magier Blitz Funki
Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz Magier Funki
Blitz Magier
Blitz Funki
Blitz Magier Funki Megaritter
Blitz Funki
Funki Megaritter
Magier Blitz Funki
Blitz Kanonenkarre
Blitz Magier
Blitz Magier Kanonenkarre Funki Megaritter
Magier Blitz
Blitz Funki
Kanonenkarre Funki Megaritter
Blitz Funki
Blitz
Blitz Kanonenkarre Funki Megaritter
Kanonenkarre Funki
Blitz Magier Funki Megaritter

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