Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Ballon Kanonenkarre Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Ballon
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Ballon Kanonenkarre Funki
Barbarenfass
Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Kampfholz
Koboldfass Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Ballon Kanonenkarre Funki
Gift
Lakaienhorde Ballon Funki
Blitz
Drachenbaby Ballon Kanonenkarre Funki
Rakete
Lakaienhorde Ballon Kanonenkarre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Riesenskelett Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Drachenbaby Lakaienhorde Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Koboldfass Drachenbaby Lakaienhorde Ballon

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Riesenskelett Funki
Koboldfass
Drachenbaby Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Funki Megaritter
Drachenbaby
Koboldfass Ballon Kanonenkarre Riesenskelett Funki Megaritter
Ballon
Koboldfass Drachenbaby Riesenskelett Funki Megaritter
Kanonenkarre
Koboldfass Drachenbaby
Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Ballon Funki
Funki
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Ballon Riesenskelett
Megaritter
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Funki
Koboldfass
Drachenbaby
Kanonenkarre Riesenskelett Megaritter
Ballon
Kanonenkarre
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Drachenbaby Kanonenkarre
Funki
Lakaienhorde
Megaritter
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Funki Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Kanonenkarre Riesenskelett
Lakaienhorde Funki Kanonenkarre Megaritter
Riesenskelett Funki Megaritter
Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenskelett Funki Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Funki Megaritter Kanonenkarre Riesenskelett
Funki Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre
Funki Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Kanonenkarre
Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Megaritter
Funki Kanonenkarre
Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Drachenbaby Kanonenkarre Megaritter
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Kanonenkarre Funki
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Kanonenkarre Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Kanonenkarre Funki Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby
Funki Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Kanonenkarre Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Drachenbaby Kanonenkarre Funki
Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Megaritter Riesenskelett
Kanonenkarre Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett
Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Kanonenkarre Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Funki Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Kanonenkarre Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Kanonenkarre Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Kanonenkarre Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre
Drachenbaby Funki Megaritter
Lakaienhorde
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Kanonenkarre
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Kanonenkarre Funki Megaritter
Drachenbaby
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Kanonenkarre Funki Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby Kanonenkarre Riesenskelett Funki Megaritter
Kanonenkarre Funki
Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns