Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ballon
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Ballon
Barbarenfass
Blasrohrkobold Elixiergolem Magier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Ballon
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Ballon
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Ballon
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Elixiergolem Feuerball Frost Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Elixiergolem Feuerball Frost

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Frost
Blasrohrkobold
Elixiergolem Ballon Megaritter
Elixiergolem
Blasrohrkobold Feuerball Magier Ballon
Feuerball
Elixiergolem Frost Megaritter
Magier
Elixiergolem Ballon Megaritter
Frost
Ballon Lakaienhorde Feuerball
Ballon
Frost Blasrohrkobold Elixiergolem Magier Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Frost
Blasrohrkobold
Megaritter
Elixiergolem
Feuerball
Frost Megaritter
Magier
Frost Megaritter
Frost
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Ballon
Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost
Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Magier Frost
Feuerball Magier Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Magier Frost Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Blasrohrkobold
Magier Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball
Feuerball Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Megaritter Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold
Megaritter Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Frost
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Frost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Frost
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Frost
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Megaritter
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Frost
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Frost Megaritter
Feuerball Blasrohrkobold Magier Megaritter

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