Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Banditin Holzfäller Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Wächter Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Holzfäller Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Wächter Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Wächter Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Wächter Kleiner Prinz
Blitz
Magier Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Wächter Banditin Kleiner Prinz Feuerball Holzfäller Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Wächter Banditin Kleiner Prinz

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Holzfäller
Blasrohrkobold
Banditin
Feuerball
Kleiner Prinz
Magier
Banditin Holzfäller
Wächter
Banditin Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Magier Wächter Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Lakaienhorde Magier Wächter Banditin
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Wächter Banditin Holzfäller
Feuerball
Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Magier
Wächter Banditin Holzfäller
Wächter
Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Holzfäller Kleiner Prinz
Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter Banditin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Feuerball Banditin Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Holzfäller Blasrohrkobold Banditin
Lakaienhorde Holzfäller Blasrohrkobold Banditin
Lakaienhorde Holzfäller Blasrohrkobold Wächter Banditin
Feuerball Holzfäller
Feuerball Blasrohrkobold Wächter Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Lakaienhorde Holzfäller
Wächter Lakaienhorde Blasrohrkobold Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Feuerball Magier Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Lakaienhorde Holzfäller Feuerball Magier Wächter Banditin
Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Lakaienhorde Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Magier Feuerball Holzfäller
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Wächter Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Magier Blasrohrkobold Feuerball Wächter Banditin Holzfäller Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Holzfäller
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Wächter Banditin Holzfäller Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Feuerball Banditin
Feuerball Banditin Magier Holzfäller
Wächter Banditin Holzfäller Lakaienhorde
Wächter Holzfäller Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Wächter Banditin Holzfäller
Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Wächter Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Banditin Holzfäller
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Feuerball Banditin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Holzfäller
Feuerball Wächter
Lakaienhorde Feuerball Magier Wächter Banditin Holzfäller
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball
Wächter Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Holzfäller Kleiner Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball Blasrohrkobold Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball Wächter Holzfäller
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Banditin
Blasrohrkobold Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Feuerball
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Blasrohrkobold Feuerball Magier Kleiner Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Feuerball Blasrohrkobold Magier Banditin
Feuerball Magier Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Banditin
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Kleiner Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Wächter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Magier Banditin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Wächter Banditin
Feuerball Blasrohrkobold Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Holzfäller
Blasrohrkobold Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Banditin Kleiner Prinz
Feuerball Blasrohrkobold Magier

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