Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Jäger Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Lakaienhorde Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Blasrohrkobold Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Blasrohrkobold
Walküre Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Jäger Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Prinz Mini-P.E.K.K.A. Jäger
Skelettarmee
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Verteidigungssynergien 0 14

Lakaienhorde
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Skelettarmee
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Jäger
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger
Megaritter
Blasrohrkobold Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Blasrohrkobold Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz Megaritter
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Jäger Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Jäger Megaritter
Lakaienhorde Jäger Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Lakaienhorde Jäger Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Jäger Prinz
Walküre Jäger Blasrohrkobold Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Lakaienhorde Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee
Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Megaritter Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Megaritter Lakaienhorde Walküre Jäger
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Prinz
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger
Lakaienhorde Blasrohrkobold Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Prinz
Lakaienhorde
Walküre Jäger Megaritter
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Jäger
Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Skelettarmee Prinz
Blasrohrkobold Jäger
Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Jäger Prinz Megaritter
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinz Megaritter
Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns