Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Drei Musketierinnen Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Drei Musketierinnen Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Drei Musketierinnen Widderreiterin Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Elixiergolem Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin Funki
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Drei Musketierinnen Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Drei Musketierinnen Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Drei Musketierinnen Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Bowler Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Bowler Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Elektromagier Lakaienhorde Hexe Bowler Widderreiterin Funki Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Elixiergolem Elektromagier Lakaienhorde Hexe

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Funki
Elixiergolem
Drei Musketierinnen Hexe Bowler Funki
Drei Musketierinnen
Elixiergolem
Hexe
Elixiergolem Bowler Widderreiterin
Bowler
Elixiergolem Hexe Elektromagier Widderreiterin
Elektromagier
Bowler Widderreiterin Funki
Widderreiterin
Hexe Bowler Elektromagier
Funki
Lakaienhorde Elixiergolem Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Funki
Elixiergolem
Drei Musketierinnen
Hexe
Bowler Elektromagier
Bowler
Hexe Elektromagier
Elektromagier
Hexe Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Elektromagier
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin Funki
Lakaienhorde Funki Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Bowler Widderreiterin Funki Elektromagier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Funki Bowler Elektromagier Widderreiterin
Bowler Funki
Bowler Elektromagier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin Hexe
Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Funki
Lakaienhorde Bowler Elektromagier Funki
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Bowler Widderreiterin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Bowler Funki Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Drei Musketierinnen Bowler Funki Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki Hexe Bowler Elektromagier
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin
Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin
Funki Drei Musketierinnen Elektromagier Widderreiterin
Bowler Lakaienhorde Hexe Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe Bowler Elektromagier Funki
Elektromagier Bowler
Lakaienhorde Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Bowler Lakaienhorde Elektromagier Widderreiterin Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Bowler Widderreiterin Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Funki Lakaienhorde Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Elektromagier Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Hexe Bowler Funki
Bowler Elektromagier
Bowler Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Widderreiterin Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Bowler Funki
Hexe Elektromagier Funki Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler
Bowler Lakaienhorde Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Bowler Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Funki
Funki
Lakaienhorde Bowler Funki
Lakaienhorde Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Hexe Bowler Funki
Bowler Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler Elektromagier Funki
Lakaienhorde Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Drei Musketierinnen Bowler Funki
Lakaienhorde
Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Bowler Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler Funki
Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Funki
Drei Musketierinnen Bowler Elektromagier Funki
Hexe Bowler
Lakaienhorde Bowler Funki
Bowler Funki
Lakaienhorde
Hexe Bowler Funki
Lakaienhorde Hexe
Hexe Bowler Elektromagier Widderreiterin Funki
Hexe Bowler Widderreiterin Funki
Funki
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Bowler Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Funki
Bowler Funki
Lakaienhorde Elektromagier Hexe
Drei Musketierinnen Hexe Elektromagier Widderreiterin
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Bowler Elektromagier Funki
Bowler
Funki
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Funki
Lakaienhorde Hexe Bowler Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier
Hexe Bowler Elektromagier Funki
Funki
Bowler Funki

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