Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexenmutter Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Bowler Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem
Großer Schneeball
Lakaienhorde Kleiner Prinz
Knall
Lakaienhorde Kleiner Prinz
Barbarenfass
Elixiergolem Kleiner Prinz
Kampfholz
Elixiergolem Kleiner Prinz
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Lakaienhorde Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Hexenmutter Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Kampfheilerin Hexenmutter Kleiner Prinz
Blitz
Kampfheilerin Bowler Hexenmutter Kleiner Prinz
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Gift Bowler Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Kampfheilerin Gift Bowler Hexenmutter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Kleiner Prinz Kampfheilerin Gift Hexenmutter Lakaienhorde Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Kleiner Prinz Kampfheilerin Gift

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Gift Bowler Hexenmutter
Kampfheilerin
Elixiergolem Lakaienhorde Gift Bowler
Gift
Elixiergolem Kampfheilerin Bowler Hexenmutter Megaritter
Bowler
Elixiergolem Kampfheilerin Gift Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Elixiergolem Gift Bowler Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Gift Hexenmutter
Kleiner Prinz
Bowler

Verteidigungssynergien 0 10

Lakaienhorde
Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin
Lakaienhorde Gift Bowler Hexenmutter Kleiner Prinz
Gift
Kampfheilerin Hexenmutter Megaritter
Bowler
Kampfheilerin Hexenmutter Kleiner Prinz
Hexenmutter
Kampfheilerin Gift Bowler Megaritter
Megaritter
Gift Hexenmutter
Kleiner Prinz
Kampfheilerin Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfheilerin Megaritter
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Kampfheilerin Gift Bowler Megaritter
Bowler Hexenmutter Megaritter
Lakaienhorde Gift Kleiner Prinz
Bowler Kampfheilerin Gift Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Gift Hexenmutter Bowler Megaritter
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Bowler Megaritter Kampfheilerin
Bowler Megaritter Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Gift Bowler
Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Kleiner Prinz
Gift Kampfheilerin Bowler Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Bowler Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin Gift Hexenmutter Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kampfheilerin Bowler
Gift Kampfheilerin Bowler Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler
Bowler Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Megaritter
Gift Hexenmutter Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler
Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin
Lakaienhorde Megaritter Gift
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Bowler
Megaritter Gift Bowler
Bowler Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Lakaienhorde Kampfheilerin Gift Bowler Kleiner Prinz
Gift Bowler Megaritter Lakaienhorde Kampfheilerin Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Bowler
Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Lakaienhorde Bowler Megaritter
Gift Hexenmutter Lakaienhorde
Lakaienhorde Gift Bowler
Gift Bowler
Gift
Lakaienhorde Gift Bowler
Gift Lakaienhorde Bowler
Gift
Gift Bowler
Lakaienhorde Gift
Gift
Lakaienhorde Gift Bowler
Lakaienhorde Gift Bowler Megaritter
Gift
Lakaienhorde
Gift Bowler Megaritter
Gift Bowler Hexenmutter Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Gift Bowler Megaritter
Gift
Bowler
Lakaienhorde Gift
Gift Hexenmutter Bowler Megaritter Kleiner Prinz
Lakaienhorde
Gift Bowler
Gift Bowler Megaritter
Gift
Gift Lakaienhorde Hexenmutter Kleiner Prinz
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Bowler
Gift Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Megaritter
Gift Bowler
Lakaienhorde
Gift
Gift Lakaienhorde Bowler Megaritter
Gift Bowler
Gift
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Gift Bowler
Gift
Gift Bowler Megaritter Kleiner Prinz

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