Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Elektrodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Klonzauber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Elektrodrache
Knall
Lakaienhorde Klonzauber
Barbarenfass
Elixiergolem Bombenturm Magier Klonzauber
Kampfholz
Elixiergolem Klonzauber
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Klonzauber Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm Magier Klonzauber Elektrodrache
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm Magier Klonzauber Elektrodrache
Blitz
Bombenturm Magier Elektrodrache
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Bombenturm Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Klonzauber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Elixiergolem Klonzauber Feuerball Bombenturm Lakaienhorde Magier Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Elixiergolem Klonzauber Feuerball

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel Klonzauber
Elixiergolem
Feuerball Magier Spiegel Elektrodrache
Feuerball
Spiegel Elixiergolem
Bombenturm
Magier
Elixiergolem
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Elixiergolem
Klonzauber
Lakaienhorde
Elektrodrache
Elixiergolem

Verteidigungssynergien 2 3

Lakaienhorde
Spiegel
Elixiergolem
Feuerball
Spiegel Bombenturm
Bombenturm
Feuerball Spiegel
Magier
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Klonzauber
Elektrodrache
Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Elektrodrache
Feuerball Bombenturm
Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier Elektrodrache
Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Bombenturm Magier Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Magier Feuerball Elektrodrache
Feuerball Bombenturm Lakaienhorde Magier Elektrodrache
Bombenturm Magier Feuerball Elektrodrache
Bombenturm
Magier Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball
Feuerball Bombenturm Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Bombenturm Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Elektrodrache Feuerball Bombenturm
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bombenturm Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball Bombenturm
Lakaienhorde Feuerball Bombenturm Magier Elektrodrache
Feuerball Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Elektrodrache
Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Magier Lakaienhorde
Feuerball Magier Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Elektrodrache
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Elektrodrache
Feuerball Magier Elektrodrache
Feuerball
Lakaienhorde Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Elektrodrache
Elektrodrache Feuerball
Feuerball Magier Elektrodrache

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