Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Drachenbaby Megaritter Skelettkönig

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Funki Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Knall
Lakaienhorde Hexe Funki Skelettkönig
Barbarenfass
Elixiergolem Magier Hexe Funki Skelettkönig
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Funki Skelettkönig
Erdbeben
Elixiergolem Hexe Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe Funki Skelettkönig
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Drachenbaby Hexe Funki Skelettkönig
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Hexe Funki Skelettkönig
Blitz
Magier Drachenbaby Hexe Funki Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Funki Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Funki Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Drachenbaby Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Drachenbaby Skelettkönig Lakaienhorde Magier Hexe Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Elixiergolem Drachenbaby Skelettkönig Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Funki
Elixiergolem
Magier Drachenbaby Hexe Funki
Magier
Elixiergolem Funki Megaritter
Drachenbaby
Elixiergolem Hexe Funki Megaritter
Hexe
Elixiergolem Drachenbaby Megaritter Skelettkönig
Funki
Lakaienhorde Elixiergolem Magier Drachenbaby
Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Skelettkönig
Hexe

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Funki
Elixiergolem
Magier
Megaritter Skelettkönig
Drachenbaby
Hexe Megaritter Skelettkönig
Hexe
Drachenbaby Megaritter
Funki
Lakaienhorde
Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe
Skelettkönig
Magier Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Funki Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter Skelettkönig
Funki Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Funki Skelettkönig
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Drachenbaby Megaritter Skelettkönig
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Funki Megaritter Magier Hexe
Magier Funki Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Skelettkönig
Funki Lakaienhorde Megaritter Skelettkönig
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter Hexe
Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Funki
Magier Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Hexe Funki
Magier Drachenbaby Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Hexe Funki
Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Funki Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Megaritter Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Hexe Funki
Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Funki Skelettkönig
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Lakaienhorde Drachenbaby Skelettkönig
Megaritter Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe Funki Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Funki
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe Funki
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe Funki
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Funki Megaritter
Magier
Funki
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Funki
Magier Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe Funki
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Magier Funki
Lakaienhorde Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki Megaritter
Magier Drachenbaby Skelettkönig
Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Funki Skelettkönig
Hexe
Drachenbaby Hexe Funki Megaritter
Funki
Magier Funki Megaritter

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