Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Zappys Scharfrichter Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Zappys Barbarenhütte Scharfrichter Nachthexe Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaienhorde Zappys Klonzauber Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Zappys Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Zappys Barbarenhütte Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Zappys Barbarenhütte Klonzauber
Erdbeben
Elixiergolem Zappys Barbarenhütte Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Zappys Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Zappys Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Zappys Barbarenhütte Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Zappys Barbarenhütte Klonzauber Scharfrichter Nachthexe
Blitz
Barbarenhütte Scharfrichter Nachthexe Mönch
Rakete
Lakaienhorde Barbarenhütte Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Klonzauber Scharfrichter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Klonzauber Zappys Nachthexe Lakaienhorde Scharfrichter Mönch Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Elixiergolem Klonzauber Zappys Nachthexe

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Barbarenhütte Klonzauber
Elixiergolem
Nachthexe Zappys Barbarenhütte Scharfrichter Mönch
Zappys
Elixiergolem Klonzauber
Barbarenhütte
Lakaienhorde Elixiergolem
Klonzauber
Nachthexe Lakaienhorde Zappys
Scharfrichter
Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Klonzauber Mönch
Mönch
Elixiergolem Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Barbarenhütte
Elixiergolem
Zappys
Barbarenhütte
Lakaienhorde
Klonzauber
Scharfrichter
Nachthexe
Mönch

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Lakaienhorde Zappys Scharfrichter
Lakaienhorde Barbarenhütte Zappys Scharfrichter Nachthexe Mönch
Lakaienhorde Barbarenhütte Zappys Scharfrichter Nachthexe
Lakaienhorde Barbarenhütte Nachthexe Zappys Mönch
Mönch
Zappys Scharfrichter Nachthexe
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Scharfrichter Nachthexe
Barbarenhütte Mönch
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Nachthexe
Lakaienhorde Zappys Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Zappys Nachthexe
Lakaienhorde Scharfrichter Zappys Barbarenhütte Nachthexe
Lakaienhorde Barbarenhütte Nachthexe Zappys
Barbarenhütte Scharfrichter Lakaienhorde Zappys Nachthexe
Barbarenhütte Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Barbarenhütte Mönch Zappys
Lakaienhorde Barbarenhütte Zappys Scharfrichter Nachthexe
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Zappys Barbarenhütte
Barbarenhütte Zappys
Lakaienhorde Zappys Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Zappys
Scharfrichter Mönch
Zappys Lakaienhorde Barbarenhütte
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Nachthexe Mönch
Barbarenhütte Lakaienhorde Zappys Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Lakaienhorde Zappys Mönch
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Nachthexe
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Mönch
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte
Lakaienhorde Zappys
Mönch
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Scharfrichter Nachthexe
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Scharfrichter
Zappys Lakaienhorde Barbarenhütte Scharfrichter Nachthexe Mönch
Scharfrichter Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte
Barbarenhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Barbarenhütte Mönch
Mönch Scharfrichter
Lakaienhorde Barbarenhütte
Barbarenhütte
Scharfrichter Lakaienhorde
Scharfrichter Lakaienhorde Mönch
Lakaienhorde Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter
Mönch
Lakaienhorde Nachthexe
Mönch Lakaienhorde
Mönch Scharfrichter
Barbarenhütte Scharfrichter
Lakaienhorde Mönch
Barbarenhütte
Lakaienhorde Barbarenhütte Scharfrichter
Lakaienhorde Barbarenhütte Scharfrichter
Mönch
Lakaienhorde Nachthexe
Scharfrichter Mönch
Mönch
Lakaienhorde Nachthexe Mönch
Mönch
Lakaienhorde Barbarenhütte Mönch
Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter Mönch
Mönch
Lakaienhorde Scharfrichter Nachthexe
Lakaienhorde Zappys
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde Zappys Mönch
Lakaienhorde
Mönch
Lakaienhorde Zappys Barbarenhütte Nachthexe
Zappys Scharfrichter Mönch
Lakaienhorde Scharfrichter
Scharfrichter
Mönch
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Zappys
Zappys Scharfrichter
Scharfrichter Mönch
Mönch

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