Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Ballon Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Drei Musketierinnen Hexe Prinz
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Ballon
Blitz
Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Ballon Prinz
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Feuerball Drachenbaby Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Wut Feuerball Drachenbaby Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Prinz
Feuerball
Drachenbaby
Drei Musketierinnen
Wut
Wut
Lakaienhorde Hexe Ballon Drei Musketierinnen Prinz
Drachenbaby
Feuerball Hexe Ballon Prinz
Hexe
Wut Drachenbaby Prinz
Ballon
Wut Drachenbaby
Prinz
Lakaienhorde Wut Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Feuerball
Drei Musketierinnen
Wut
Drachenbaby
Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Prinz
Ballon
Prinz
Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Prinz
Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Prinz
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Hexe Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Prinz Feuerball Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball Drei Musketierinnen Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe Feuerball
Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Hexe Prinz
Prinz Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe Prinz
Feuerball Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Prinz Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Hexe Prinz
Feuerball Prinz
Prinz Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Prinz
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby
Feuerball Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Drei Musketierinnen Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns