Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elektroriese Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riesenskelett Infernodrache Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Infernodrache Friedhof
Knall
Lakaienhorde Infernodrache Friedhof
Barbarenfass
Riesenskelett Friedhof
Kampfholz
Riesenskelett Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Friedhof
Blitz
Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Infernodrache Lakaienhorde Friedhof Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Infernodrache Lakaienhorde Friedhof

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Riesenskelett
Feuerball
Friedhof Megaritter
Riesenskelett
Lakaienhorde Friedhof
P.E.K.K.A.
Friedhof
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Megaritter Elektroriese
Friedhof
Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball Friedhof

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Feuerball
Megaritter
Riesenskelett
P.E.K.K.A.
Elektroriese
Infernodrache
Infernodrache
Elektroriese Megaritter
Friedhof
Megaritter
Feuerball Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball
Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Infernodrache
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Riesenskelett
Feuerball Megaritter Lakaienhorde P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Lakaienhorde
Feuerball Riesenskelett Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese
P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese
Feuerball Infernodrache Megaritter
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernodrache Megaritter
Feuerball Elektroriese Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Infernodrache
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Riesenskelett
P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball Riesenskelett Elektroriese
Riesenskelett P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektroriese Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A. Elektroriese Infernodrache
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Elektroriese Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Megaritter
Feuerball Elektroriese Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Elektroriese Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball
Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball Elektroriese
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Elektroriese
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter
Elektroriese Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Elektroriese Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Megaritter

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