Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ballon P.E.K.K.A. Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee
Kampfholz
Skelettarmee
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon Hexenmutter
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Ballon Hexenmutter
Blitz
Infernoturm Ballon Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Skelettarmee Frost P.E.K.K.A. Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Frost Hexenmutter Lakaienhorde Infernoturm Ballon P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Frost Hexenmutter

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Frost
Feuerball
Frost
Infernoturm
Skelettarmee
Frost
Ballon Lakaienhorde Feuerball
Ballon
Frost
P.E.K.K.A.
Hexenmutter
Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Infernoturm Frost
Feuerball
Infernoturm Frost
Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Skelettarmee
Infernoturm Frost
Frost
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Ballon
P.E.K.K.A.
Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Frost
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Frost Hexenmutter
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Frost
Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Skelettarmee Hexenmutter Feuerball Frost
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Frost
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A.
Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Skelettarmee Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee
Frost Feuerball Hexenmutter
P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball P.E.K.K.A. Hexenmutter
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Infernoturm P.E.K.K.A.
Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerball Hexenmutter Lakaienhorde Frost
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Frost P.E.K.K.A. Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Skelettarmee P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Frost P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Frost P.E.K.K.A. Hexenmutter
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Hexenmutter Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Hexenmutter Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Hexenmutter
Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Frost
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Frost
Feuerball
Frost
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Frost
P.E.K.K.A.
Feuerball

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