Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Ballon Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Klonzauber Ballon Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Klonzauber Ballon
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Klonzauber Ballon Funki
Barbarenfass
Infernoturm Magier Klonzauber Riesenskelett Funki
Kampfholz
Klonzauber Riesenskelett Funki
Erdbeben
Infernoturm Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Klonzauber
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Klonzauber Ballon Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Klonzauber Ballon Funki
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Klonzauber Ballon Funki
Blitz
Infernoturm Magier Ballon Funki
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Klonzauber Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Infernoturm Magier Ballon Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Klonzauber Feuerball Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Klonzauber Riesenskelett Funki
Feuerball
Funki
Infernoturm
Magier
Ballon Riesenskelett Funki
Klonzauber
Ballon Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Ballon
Klonzauber Magier Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Klonzauber Lakaienhorde Magier Ballon Funki
Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Klonzauber Ballon Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Infernoturm Funki
Feuerball
Infernoturm
Infernoturm
Lakaienhorde Feuerball
Magier
Riesenskelett
Klonzauber
Ballon
Riesenskelett
Magier
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Funki
Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Magier
Feuerball Infernoturm Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Infernoturm Funki
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Magier
Lakaienhorde Infernoturm Funki Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Funki Lakaienhorde
Infernoturm Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Funki
Lakaienhorde Magier Funki Feuerball Infernoturm
Feuerball Lakaienhorde Magier
Magier Feuerball Riesenskelett
Funki Infernoturm
Magier Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Infernoturm Riesenskelett Funki
Feuerball Magier
Riesenskelett Lakaienhorde Infernoturm Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde
Funki Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Riesenskelett
Infernoturm Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerball Infernoturm Funki
Infernoturm Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Infernoturm Riesenskelett Funki
Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Funki
Magier Lakaienhorde Feuerball Funki
Infernoturm Funki Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Magier Riesenskelett Funki
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Riesenskelett Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde
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