Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinz Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Skelettarmee Klonzauber Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Prinz Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Prinz Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Klonzauber Prinzessin Feuerball Lakaienhorde Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Skelettarmee Klonzauber Prinzessin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel Klonzauber Prinz Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Prinzessin
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Prinzessin
Skelettarmee
Klonzauber Spiegel
Klonzauber
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde
Prinz
Lakaienhorde Prinzessin
Riesenskelett
Klonzauber Lakaienhorde Spiegel Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Spiegel Prinz Riesenskelett

Verteidigungssynergien 3 6

Lakaienhorde
Spiegel
Feuerball
Spiegel Prinzessin
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Spiegel Prinz Riesenskelett Prinzessin
Klonzauber
Prinz
Skelettarmee
Riesenskelett
Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Spiegel Skelettarmee Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Feuerball Skelettarmee Prinz Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Feuerball Riesenskelett
Feuerball Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz
Feuerball Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinz
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Prinz
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerball Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Feuerball Prinz Riesenskelett
Skelettarmee Prinz Riesenskelett Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Prinz Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Prinz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinz Riesenskelett Prinzessin
Prinz
Feuerball

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