Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Jäger Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Ballon Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Ballon Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Ballon Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Riesenkobold
Barbarenfass
Königsschweinchen Jäger Riesenskelett
Kampfholz
Königsschweinchen Jäger Riesenskelett
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsschweinchen Jäger Ballon Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaienhorde Königsschweinchen Jäger Ballon
Gift
Lakaienhorde Königsschweinchen Jäger Ballon
Blitz
Jäger Ballon
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen Jäger Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Jäger

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Riesenskelett P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Jäger Lakaienhorde Königsschweinchen Ballon Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Jäger Lakaienhorde Königsschweinchen

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riesenskelett Riesenkobold
Feuerball
Riesenkobold Königsschweinchen
Königsschweinchen
Feuerball
Jäger
Ballon Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A.
Ballon
Jäger Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett
Lakaienhorde Jäger Ballon
Riesenkobold
Feuerball Lakaienhorde Jäger Ballon
P.E.K.K.A.
Jäger

Verteidigungssynergien 1 2

Lakaienhorde
Feuerball
Riesenkobold
Königsschweinchen
Jäger
Riesenskelett P.E.K.K.A.
Ballon
Riesenskelett
Jäger
Riesenkobold
Feuerball
P.E.K.K.A.
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold
Lakaienhorde Jäger P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Jäger P.E.K.K.A. Riesenskelett
Lakaienhorde Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Jäger
Lakaienhorde Jäger Feuerball
Feuerball Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Jäger P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Jäger Riesenskelett
Lakaienhorde Feuerball Jäger Riesenskelett Riesenkobold
Lakaienhorde Jäger Feuerball
Lakaienhorde Jäger P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Jäger P.E.K.K.A.
Feuerball Lakaienhorde Jäger
Jäger Feuerball Riesenskelett
P.E.K.K.A. Jäger
Lakaienhorde Feuerball Jäger Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball Jäger
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger Riesenkobold
Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Riesenkobold
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger Riesenkobold
Feuerball Lakaienhorde Jäger Riesenkobold
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Jäger Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger Riesenkobold
Lakaienhorde Riesenskelett P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenkobold
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Jäger Riesenskelett
P.E.K.K.A. Feuerball Riesenskelett Riesenkobold
Riesenskelett P.E.K.K.A. Lakaienhorde Feuerball Jäger Riesenkobold
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger Riesenskelett Riesenkobold P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Jäger Riesenskelett P.E.K.K.A.
Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett Riesenkobold
Feuerball Riesenskelett
Feuerball Lakaienhorde
Feuerball Lakaienhorde Jäger Riesenkobold
Lakaienhorde
Feuerball Jäger
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Jäger
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Jäger
Lakaienhorde
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Jäger
Lakaienhorde Feuerball
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Jäger
Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Riesenskelett Riesenkobold
P.E.K.K.A.
Feuerball

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