Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsschweinchen Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Blitz
Walküre Infernodrache Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Walküre Königsschweinchen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre Infernodrache Magieschütze Lakaienhorde Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Feuerball
Königsschweinchen Prinzessin Magieschütze
Walküre
Königsschweinchen Magieschütze
Königsschweinchen
Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball Königsschweinchen
Infernodrache
Magieschütze
Feuerball Walküre Königsschweinchen

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Feuerball
Walküre Prinzessin
Walküre
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Königsschweinchen
Skelettarmee
Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Prinzessin
Feuerball Walküre Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee
Magieschütze
Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Walküre
Lakaienhorde Skelettarmee Walküre Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Feuerball Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache Feuerball Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Infernodrache
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Walküre Lakaienhorde Skelettarmee Magieschütze
Walküre Feuerball Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball
Feuerball Walküre Infernodrache Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Walküre
Walküre Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Infernodrache Magieschütze
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Walküre
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre
Lakaienhorde Feuerball Walküre Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Lakaienhorde Feuerball Walküre Infernodrache Magieschütze
Walküre Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Infernodrache Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Magieschütze Lakaienhorde Walküre
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Walküre
Feuerball Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Feuerball Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Prinzessin
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Infernodrache
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Walküre Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde
Lakaienhorde Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Feuerball Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns