Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tunnelgräber Feuerball Magieschütze Lakaienhorde

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter
Feuerball
Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Magier
Tunnelgräber Megaritter
Hexe
Tunnelgräber Megaritter
Scharfrichter
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Feuerball
Tunnelgräber Megaritter
Magier
Megaritter
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Feuerball Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Magier Hexe
Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Hexe Scharfrichter
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magier Hexe Scharfrichter Feuerball Magieschütze Megaritter
Magier Megaritter Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Hexe
Feuerball Magier Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Hexe
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerball Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Hexe
Megaritter Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Scharfrichter
Magier Lakaienhorde Feuerball Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Hexe Lakaienhorde Feuerball Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Magieschütze
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Lakaienhorde
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Feuerball
Feuerball Magier Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde Feuerball
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Magier Magieschütze
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Feuerball Magier Scharfrichter Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerball Tunnelgräber Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Magier Hexe
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Magieschütze
Lakaienhorde Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Magier Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Scharfrichter Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Hexe Magieschütze
Feuerball Hexe Scharfrichter Magieschütze
Feuerball Hexe Scharfrichter Tunnelgräber Magieschütze Megaritter
Feuerball Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns