Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Holzfäller
Knall
Lakaienhorde
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldkäfig Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Erdbeben
Koboldkäfig Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Koboldkäfig Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Scharfrichter Riesenskelett

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magieschütze

Angriffssynergien 2 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Koboldkäfig
Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Walküre
Schweinereiter Holzfäller Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Koboldkäfig Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter
Walküre Schweinereiter
Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Schweinereiter Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Koboldkäfig Schweinereiter Riesenskelett Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaienhorde
Koboldkäfig
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Walküre
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Schweinereiter
Scharfrichter
Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Holzfäller
Holzfäller
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller Koboldkäfig Walküre Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldkäfig Holzfäller Walküre Scharfrichter Riesenskelett
Lakaienhorde Koboldkäfig Holzfäller Walküre
Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Holzfäller
Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Koboldkäfig Scharfrichter Magieschütze
Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Magieschütze
Lakaienhorde Koboldkäfig Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Koboldkäfig Holzfäller Walküre Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Koboldkäfig Magieschütze Holzfäller
Lakaienhorde Koboldkäfig Holzfäller
Lakaienhorde Koboldkäfig Holzfäller
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Holzfäller
Koboldkäfig Walküre Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Koboldkäfig Holzfäller
Walküre Lakaienhorde Scharfrichter Riesenskelett Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Koboldkäfig Riesenskelett
Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre
Walküre Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Koboldkäfig
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Holzfäller
Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Holzfäller
Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenskelett Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Koboldkäfig
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Riesenskelett Holzfäller
Koboldkäfig Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Holzfäller
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Koboldkäfig Walküre Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze Holzfäller
Walküre Scharfrichter Lakaienhorde Koboldkäfig Riesenskelett Magieschütze
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Walküre Riesenskelett
Scharfrichter Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde
Scharfrichter Magieschütze
Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Lakaienhorde
Walküre Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde
Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Riesenskelett
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Scharfrichter Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Magieschütze
Riesenskelett
Lakaienhorde Scharfrichter
Lakaienhorde Riesenskelett Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Riesenskelett Magieschütze

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