Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elektromagier Infernodrache Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Elektromagier Infernodrache Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Elektromagier Infernodrache Lakaienhorde Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter

Angriffssynergien 1 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Schweinereiter
Kampfholz Lakaienhorde Koboldfass Elektromagier
Koboldfass
Schweinereiter Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter
Elektromagier
Schweinereiter
Infernodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Kampfholz
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Elektromagier Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde
Skelettarmee Kampfholz Elektromagier
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee
Skelettarmee Elektromagier Lakaienhorde Kampfholz Infernodrache
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier Infernodrache
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Infernodrache
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Skelettarmee
Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Infernodrache

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