Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Jäger Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Jäger Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz P.E.K.K.A. Funki
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki
Rakete
Lakaienhorde Jäger Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Jäger Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Lakaienhorde Prinz Funki P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Jäger Megaritter
Skelettarmee
Funki
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Jäger
P.E.K.K.A.
Jäger
Funki
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Jäger
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Mini-P.E.K.K.A. Jäger

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Jäger
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Skelettarmee Jäger
P.E.K.K.A.
Jäger
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter
Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger P.E.K.K.A. Funki Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee Jäger Megaritter
Lakaienhorde Jäger
P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Megaritter
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Jäger Prinz Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Prinz
Jäger Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Funki Jäger Prinz
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Prinz P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Jäger Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Jäger
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Funki Lakaienhorde Jäger
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee Jäger Prinz Funki
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Skelettarmee Funki
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Jäger Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger P.E.K.K.A. Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Prinz Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Jäger
Lakaienhorde Funki
Jäger
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Jäger Funki
Lakaienhorde
Prinz Funki
Lakaienhorde Jäger Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Lakaienhorde
Jäger Funki Megaritter
Lakaienhorde
Jäger Funki
Prinz Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Jäger Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Funki
Lakaienhorde Jäger Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Jäger
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Jäger Prinz Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki
Prinz Funki Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Funki
Funki Megaritter

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