Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Hexe
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Hexe
Feuerball
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier Koboldfass Hexe
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Hexe
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Feuerwerkerin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Infernoturm
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Feuerwerkerin Megaritter
Hexe
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 0 9

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Hexe
Infernoturm
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Koboldfass
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Magier Hexe
Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter
Lakaienhorde Hexe Feuerwerkerin Magier Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Feuerwerkerin Magier Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Magier Hexe
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Magier Hexe Feuerwerkerin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Magier Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Hexe
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Hexe
Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe Megaritter
Infernoturm Hexe Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Hexe
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Magier Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Magier Hexe Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Magier Hexe
Feuerwerkerin Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Lakaienhorde Megaritter
Feuerwerkerin Lakaienhorde Hexe
Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Hexe Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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