Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Musketierin Bombenturm Hexe
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Schweinereiter Hexe
Gift
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Hexe
Blitz
Musketierin Bombenturm Hexe Goblinstein
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Void Musketierin Bombenturm Schweinereiter Lakaienhorde Hexe Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Void Musketierin Bombenturm

Angriffssynergien 4 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter
Bombenturm
Schweinereiter
Musketierin Wut Lakaienhorde Void Hexe
Wut
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Void
Schweinereiter
Hexe
Wut Schweinereiter
Goblinstein

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Musketierin
Bombenturm
Bombenturm
Musketierin
Schweinereiter
Wut
Void
Hexe
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Void
Lakaienhorde Bombenturm Musketierin Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Hexe Musketierin Void
Lakaienhorde Bombenturm Hexe Musketierin
Bombenturm
Musketierin Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Void Hexe
Musketierin Bombenturm Void
Lakaienhorde Hexe Musketierin Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Hexe Musketierin Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Musketierin Hexe
Bombenturm Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Bombenturm Musketierin Hexe
Bombenturm Lakaienhorde Musketierin Hexe
Bombenturm Hexe Musketierin
Musketierin Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Hexe
Void Musketierin Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Hexe
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Hexe
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Void Hexe
Lakaienhorde Bombenturm
Lakaienhorde Void Bombenturm Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Hexe
Void
Lakaienhorde Bombenturm Hexe
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin Bombenturm
Lakaienhorde Musketierin Bombenturm Hexe
Bombenturm Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Lakaienhorde Musketierin
Void Musketierin
Lakaienhorde Void
Musketierin Void
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Void
Lakaienhorde Musketierin Void
Void Lakaienhorde Musketierin
Void Musketierin
Musketierin Void
Lakaienhorde Musketierin Void
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Void Musketierin
Void Hexe
Lakaienhorde Musketierin Void
Void
Void Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Void
Hexe
Lakaienhorde Hexe
Void Musketierin Hexe
Void Musketierin Hexe
Void Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Void Hexe
Lakaienhorde Musketierin Void Hexe
Lakaienhorde Void
Void Lakaienhorde Musketierin
Void Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Void Hexe
Musketierin Hexe
Void Lakaienhorde Musketierin
Musketierin
Void
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Musketierin Void Hexe
Void Musketierin Hexe
Void
Void

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