Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Hexe Prinz Prinzessin Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Infernodrache Funki
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin Infernodrache Funki
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin Infernodrache Funki
Gift
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Blitz
Musketierin Hexe Prinz Infernodrache Funki
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinz Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Prinz Prinzessin Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Prinzessin Musketierin Infernodrache Lakaienhorde Hexe Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Prinzessin Musketierin Infernodrache

Angriffssynergien 0 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz Funki
Musketierin
Prinz
Skelettarmee
Funki
Hexe
Prinz
Prinz
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Prinzessin
Prinz Funki
Infernodrache
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Funki
Musketierin
Skelettarmee
Skelettarmee
Musketierin Prinz Prinzessin Infernodrache Funki
Hexe
Prinz
Prinz
Skelettarmee Hexe
Prinzessin
Skelettarmee
Infernodrache
Skelettarmee
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki Musketierin Hexe Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Funki Musketierin Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Funki Musketierin
Skelettarmee Prinz Prinzessin Funki
Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache Hexe Prinzessin
Musketierin Funki
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Funki Musketierin Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Prinz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Musketierin Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Infernodrache Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Musketierin Hexe
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Hexe Prinz Prinzessin
Skelettarmee Infernodrache Funki Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Lakaienhorde Funki Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz
Hexe Musketierin Prinzessin Infernodrache
Funki Musketierin Prinz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Musketierin Prinz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Musketierin Funki
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Funki
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Skelettarmee Prinz Funki Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Infernodrache Funki
Hexe Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinz Funki
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Hexe Funki
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinzessin Funki
Skelettarmee Hexe Funki Lakaienhorde Musketierin Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Musketierin Funki
Musketierin Prinzessin
Lakaienhorde Funki
Musketierin Prinz Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin Funki
Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Prinz Funki
Lakaienhorde Musketierin Prinz Prinzessin Funki
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinzessin Funki
Lakaienhorde Musketierin Prinzessin
Prinzessin Musketierin Prinz Funki
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Musketierin Prinzessin Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Musketierin Prinz Prinzessin Funki
Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Prinz Funki
Prinzessin
Musketierin Prinz Funki
Lakaienhorde Musketierin
Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Musketierin Hexe Prinzessin Funki
Musketierin Hexe Prinz Prinzessin Funki
Musketierin Funki
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin Funki
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Musketierin Funki
Lakaienhorde Prinzessin Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Prinzessin Funki
Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Hexe Prinz Prinzessin
Musketierin Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Musketierin Prinz Prinzessin Funki
Musketierin Prinzessin
Funki
Lakaienhorde Musketierin Prinz Funki
Lakaienhorde Musketierin Hexe Prinzessin Funki
Musketierin Hexe Prinzessin
Musketierin Hexe Prinz Prinzessin Funki
Prinz Infernodrache Funki
Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns