Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Flugmaschine Bowler Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese
Großer Schneeball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Lakaienhorde Königsriese Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm
Barbarenfass
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Bowler Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Elektromagier
Blitz
Infernoturm Bowler Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier Lakaienhorde Infernoturm Bowler Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Königsriese
Königsriese
Blasrohrkobold Lakaienhorde Flugmaschine Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold
Königsriese Bowler Kampfholz
Flugmaschine
Königsriese Bowler
Infernoturm
Bowler
Königsriese Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Königsriese Blasrohrkobold Bowler
Elektromagier
Königsriese Bowler

Verteidigungssynergien 3 13

Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Königsriese
Blasrohrkobold
Flugmaschine Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Flugmaschine
Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Infernoturm
Kampfholz Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz
Infernoturm Bowler Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier
Infernoturm Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Blasrohrkobold Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Blasrohrkobold Bowler Elektromagier
Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier Flugmaschine
Bowler Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Blasrohrkobold Infernoturm Bowler Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Elektromagier Flugmaschine Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Bowler Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Elektromagier
Blasrohrkobold Infernoturm Elektromagier
Bowler Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Infernoturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Bowler Elektromagier
Elektromagier Flugmaschine Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Lakaienhorde Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Bowler Elektromagier
Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektromagier Flugmaschine Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Bowler
Bowler Kampfholz Elektromagier
Bowler Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler
Infernoturm Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz
Bowler Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Infernoturm Kampfholz Elektromagier
Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Lakaienhorde Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Bowler Elektromagier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Flugmaschine
Flugmaschine Blasrohrkobold Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Bowler
Lakaienhorde
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Elektromagier
Flugmaschine Bowler Kampfholz
Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Blasrohrkobold Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde
Bowler Kampfholz
Lakaienhorde Elektromagier Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Kampfholz
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Elektromagier
Kampfholz Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine
Lakaienhorde Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Elektromagier
Blasrohrkobold Flugmaschine Bowler Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Bowler

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