Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Bowler Prinzessin Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsriese Königsschweinchen Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsriese Königsschweinchen Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Königsriese Königsschweinchen Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Königsschweinchen Prinzessin
Kampfholz
Königsriese Königsschweinchen Prinzessin
Erdbeben
Königsschweinchen
Pfeile
Lakaienhorde Königsschweinchen Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsschweinchen Bowler Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Königsschweinchen Bowler Prinzessin Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Königsschweinchen Prinzessin
Blitz
Bowler Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Königsschweinchen Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Bowler Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Prinzessin Infernodrache Lakaienhorde Königsschweinchen Bowler Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Prinzessin Infernodrache Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Megaritter Königsriese
Königsriese
Lakaienhorde Bowler Prinzessin
Königsschweinchen
Bowler Prinzessin Megaritter
Wut
Lakaienhorde
Bowler
Königsriese Königsschweinchen Prinzessin
Prinzessin
Königsriese Königsschweinchen Bowler Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Königsschweinchen Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaienhorde
Königsriese
Königsschweinchen
Wut
Bowler
Prinzessin
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Prinzessin Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Bowler Megaritter Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache Bowler Megaritter
Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Prinzessin
Bowler Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Prinzessin
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Lakaienhorde Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache Prinzessin
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Bowler Megaritter Lakaienhorde Prinzessin
Infernodrache Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Bowler Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Bowler
Megaritter Lakaienhorde Bowler
Bowler Prinzessin Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Bowler Megaritter Lakaienhorde

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Bowler
Bowler Infernodrache Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Bowler
Bowler Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Infernodrache Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Bowler
Megaritter Lakaienhorde Infernodrache
Lakaienhorde Megaritter Infernodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Megaritter Lakaienhorde Bowler
Megaritter Bowler
Bowler Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Bowler Infernodrache
Bowler Megaritter Lakaienhorde Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde
Bowler Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Bowler Prinzessin
Prinzessin
Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde
Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Bowler Megaritter
Prinzessin
Bowler
Lakaienhorde
Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Infernodrache
Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Prinzessin
Prinzessin
Lakaienhorde Bowler Prinzessin Megaritter
Bowler Prinzessin
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Bowler Prinzessin
Prinzessin
Bowler Prinzessin Megaritter
Infernodrache
Bowler Megaritter

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