Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rabauken P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Knall
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Rabauken Hexe Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Hexe Prinzessin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinzessin Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Rabauken Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Prinzessin Elektromagier Lakaienhorde Rabauken Hexe Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Prinzessin Elektromagier Lakaienhorde

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Rabauken
Rabauken
Lakaienhorde Elektromagier
Wut
Lakaienhorde Hexe Elektromagier
Hexe
Wut P.E.K.K.A.
Blitz
P.E.K.K.A.
Elektromagier Hexe Prinzessin
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rabauken Wut

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Rabauken
Prinzessin
Wut
Hexe
Elektromagier
Blitz
P.E.K.K.A.
Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Rabauken P.E.K.K.A.
Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Rabauken Hexe Elektromagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Rabauken Blitz Elektromagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Rabauken Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Prinzessin
Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Rabauken Hexe Prinzessin
Blitz Rabauken P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Rabauken Prinzessin
Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Hexe Elektromagier Rabauken Prinzessin
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinzessin Elektromagier
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Rabauken Hexe Blitz Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Lakaienhorde Rabauken Hexe Elektromagier
Hexe Rabauken Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Rabauken Lakaienhorde Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Blitz
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken Hexe Blitz Elektromagier
Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken Hexe
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinzessin Elektromagier
Rabauken P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe Blitz Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken
Lakaienhorde Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Rabauken Hexe
Blitz P.E.K.K.A. Elektromagier
Rabauken Blitz P.E.K.K.A. Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rabauken Hexe Prinzessin
Rabauken Hexe Elektromagier Lakaienhorde Blitz P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rabauken Hexe P.E.K.K.A. Prinzessin Elektromagier
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Prinzessin Lakaienhorde Rabauken
Prinzessin Elektromagier
Blitz Lakaienhorde
Blitz Rabauken
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Lakaienhorde Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
Blitz Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Blitz Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Hexe Prinzessin
Blitz Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Lakaienhorde Blitz
Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz Lakaienhorde
Blitz Prinzessin
Blitz
Blitz Lakaienhorde
Hexe Prinzessin
Lakaienhorde Hexe
Hexe Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Hexe Prinzessin
Blitz
Blitz Lakaienhorde Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz Elektromagier Lakaienhorde Hexe
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde
Blitz Lakaienhorde Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
Blitz Prinzessin
Lakaienhorde Blitz Elektromagier Hexe Prinzessin
Blitz Hexe Prinzessin Elektromagier
Blitz Lakaienhorde Rabauken Prinzessin Elektromagier
Blitz Prinzessin
Blitz
Lakaienhorde P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Rabauken Hexe Blitz Prinzessin Elektromagier
Hexe Blitz Prinzessin Elektromagier
Blitz Hexe Prinzessin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Blitz

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