Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe Ballon Prinz Königsgeist Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Königsgeist Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Prinz Königsgeist Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Ballon Prinz Banditin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon Prinz Banditin
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Königsgeist Banditin
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon Prinz Königsgeist Banditin
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon Banditin
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Hexe Ballon Prinz Banditin
Rakete
Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Königsgeist Banditin Lakaienhorde Hexe Ballon Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Skelettarmee Königsgeist Banditin Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Prinz
Rakete
Skelettarmee
Hexe
Prinz Königsgeist Banditin
Ballon
Königsgeist Banditin
Prinz
Lakaienhorde Hexe Königsgeist
Königsgeist
Hexe Ballon Prinz Banditin
Banditin
Hexe Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Rakete
Skelettarmee
Prinz Banditin
Hexe
Prinz Königsgeist Banditin
Ballon
Prinz
Skelettarmee Hexe
Königsgeist
Hexe
Banditin
Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Rakete Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Banditin
Lakaienhorde Hexe Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Königsgeist Banditin
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Rakete Hexe Banditin
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Prinz Königsgeist
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Banditin
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Prinz Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Königsgeist Banditin
Hexe Königsgeist Banditin
Prinz
Skelettarmee Königsgeist Lakaienhorde Hexe Prinz Banditin
Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Königsgeist Banditin
Banditin Rakete Prinz Königsgeist
Skelettarmee Banditin Lakaienhorde Rakete Hexe Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Hexe Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Hexe Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz
Rakete Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Hexe Banditin
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Rakete Prinz
Lakaienhorde Hexe Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete Königsgeist Banditin
Königsgeist Banditin
Rakete Lakaienhorde Banditin
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Hexe
Banditin
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Lakaienhorde Prinz Banditin
Rakete
Rakete Banditin
Lakaienhorde Rakete Banditin
Prinz
Rakete Lakaienhorde Hexe Banditin
Lakaienhorde Rakete Banditin
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Prinz Banditin
Rakete Hexe
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde
Hexe
Lakaienhorde Hexe
Hexe Königsgeist Banditin
Hexe Prinz Banditin
Rakete Banditin
Lakaienhorde Hexe
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Banditin
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe Prinz Banditin
Rakete Hexe
Lakaienhorde Rakete Prinz
Rakete
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz Königsgeist Banditin
Prinz
Rakete

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns