Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernodrache Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Bowler Königsgeist Infernodrache Nachthexe Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Infernodrache Nachthexe Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Infernodrache Nachthexe
Knall
Lakaienhorde Infernodrache Nachthexe Funki
Barbarenfass
Königsrekruten Königsgeist Nachthexe Funki
Kampfholz
Königsrekruten Funki
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Nachthexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Königsgeist Infernodrache Nachthexe Funki
Feuerball
Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Infernodrache Nachthexe Funki
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Nachthexe Funki
Blitz
Kampfheilerin Bowler Infernodrache Nachthexe Funki
Rakete
Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Infernodrache Nachthexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bowler Königsgeist Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Königsgeist Infernodrache Nachthexe Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Kampfheilerin Infernodrache Nachthexe Lakaienhorde Bowler Funki Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königsgeist Kampfheilerin Infernodrache Nachthexe

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Kampfheilerin Funki
Königsrekruten
Kampfheilerin Königsgeist
Kampfheilerin
Infernodrache Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Königsgeist Nachthexe Funki
Bowler
Kampfheilerin Nachthexe
Königsgeist
Königsrekruten Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin
Nachthexe
Kampfheilerin Bowler
Funki
Lakaienhorde Kampfheilerin

Verteidigungssynergien 1 6

Lakaienhorde
Kampfheilerin Funki
Königsrekruten
Kampfheilerin
Infernodrache Lakaienhorde Bowler Königsgeist Nachthexe Funki
Bowler
Kampfheilerin
Königsgeist
Kampfheilerin
Infernodrache
Kampfheilerin
Nachthexe
Kampfheilerin
Funki
Lakaienhorde Kampfheilerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Lakaienhorde Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki Königsrekruten Kampfheilerin Nachthexe
Lakaienhorde Bowler Funki Königsrekruten Infernodrache Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Infernodrache Nachthexe Funki Bowler
Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Funki
Bowler Königsgeist Nachthexe
Lakaienhorde Infernodrache Nachthexe
Bowler Königsrekruten Kampfheilerin Funki
Lakaienhorde Infernodrache Funki Königsrekruten Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Königsgeist Nachthexe Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Königsgeist Nachthexe
Lakaienhorde Infernodrache Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Nachthexe Funki Kampfheilerin
Bowler Funki Lakaienhorde Königsrekruten Königsgeist Nachthexe
Königsrekruten Infernodrache Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Infernodrache Funki
Lakaienhorde Funki Königsrekruten Bowler Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Königsgeist Nachthexe
Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Königsgeist Infernodrache
Funki Königsrekruten Infernodrache
Königsrekruten Bowler Königsgeist Lakaienhorde Kampfheilerin Nachthexe Funki
Infernodrache Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Kampfheilerin Bowler Königsgeist Funki
Kampfheilerin Bowler Königsgeist Infernodrache
Königsrekruten Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Funki
Königsrekruten Bowler Lakaienhorde Kampfheilerin Nachthexe Funki
Königsrekruten Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Infernodrache Nachthexe Funki
Lakaienhorde
Königsrekruten Funki Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Infernodrache Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Infernodrache Funki
Königsrekruten Lakaienhorde Infernodrache Funki
Infernodrache Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Funki
Königsrekruten Bowler
Königsrekruten Bowler Lakaienhorde Nachthexe Funki
Königsrekruten Lakaienhorde Bowler Funki
Königsrekruten Funki Lakaienhorde Kampfheilerin Bowler Infernodrache Nachthexe
Bowler Lakaienhorde Königsrekruten Kampfheilerin Königsgeist Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten Königsgeist Funki
Bowler Königsgeist
Lakaienhorde Funki
Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Bowler Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Funki
Bowler
Lakaienhorde Bowler Nachthexe Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Funki
Bowler Funki
Lakaienhorde
Funki
Lakaienhorde Bowler Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Funki
Funki
Lakaienhorde Nachthexe Funki
Bowler Funki
Bowler
Lakaienhorde Bowler Nachthexe Funki
Bowler Funki
Lakaienhorde Königsrekruten
Bowler Funki
Lakaienhorde Infernodrache
Bowler Königsgeist Funki
Bowler Funki
Funki
Lakaienhorde Nachthexe Funki
Lakaienhorde
Lakaienhorde Bowler Nachthexe Funki
Lakaienhorde Nachthexe Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Bowler Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Nachthexe
Lakaienhorde Bowler Funki
Bowler
Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Funki
Lakaienhorde Königsrekruten Bowler Funki
Königsrekruten Bowler Königsgeist Funki
Infernodrache Funki
Bowler Funki

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