Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre Ballon X-Bogen Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Ballon X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Ballon X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Ballon
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Ballon
Knall
Lakaienhorde Ballon X-Bogen
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre X-Bogen
Kampfholz
Königsrekruten X-Bogen
Erdbeben
X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Ballon Hexenmutter
Feuerball
Lakaienhorde Ballon X-Bogen Hexenmutter
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten Ballon X-Bogen Hexenmutter
Blitz
Walküre Ballon X-Bogen Hexenmutter
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ballon X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Rakete Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Walküre Hexenmutter Lakaienhorde Ballon Rakete X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Spiegel Walküre Hexenmutter Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Spiegel
Königsrekruten
Walküre
Ballon X-Bogen Hexenmutter
Rakete
Spiegel X-Bogen
Spiegel
Lakaienhorde Rakete Ballon X-Bogen
Ballon
Walküre Spiegel
X-Bogen
Walküre Rakete Spiegel
Hexenmutter
Walküre

Verteidigungssynergien 1 3

Lakaienhorde
Spiegel
Königsrekruten
Walküre
Spiegel X-Bogen Hexenmutter
Rakete
Spiegel
Lakaienhorde Walküre
Ballon
X-Bogen
Walküre
Hexenmutter
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Rakete Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre Rakete X-Bogen
Walküre X-Bogen Hexenmutter
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
Rakete Königsrekruten Walküre X-Bogen
Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexenmutter Königsrekruten X-Bogen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Rakete X-Bogen
Walküre Rakete Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen
Königsrekruten Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Rakete Königsrekruten X-Bogen
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen
Walküre Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen
Walküre Königsrekruten Hexenmutter
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Lakaienhorde Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre X-Bogen
Walküre Rakete X-Bogen
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Rakete
Königsrekruten Walküre Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre
Rakete Hexenmutter Lakaienhorde
Königsrekruten Rakete Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Königsrekruten Rakete Walküre X-Bogen
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Rakete Walküre
Königsrekruten Rakete Lakaienhorde Walküre
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Rakete X-Bogen
Walküre Lakaienhorde Königsrekruten Hexenmutter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Königsrekruten Walküre Rakete
Rakete Lakaienhorde Walküre
Hexenmutter Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde
X-Bogen
X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen
Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Rakete X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Walküre X-Bogen Hexenmutter
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen
Hexenmutter Walküre
Lakaienhorde
X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen Hexenmutter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Königsrekruten Rakete X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Walküre Rakete
Rakete
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Rakete
Rakete
Königsrekruten Rakete X-Bogen
Rakete

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