Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Riesenskelett Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Kampfholz
Skelettarmee Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Funki
Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller Funki
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Funki
Blitz
Drachenbaby Hexe Infernodrache Holzfäller Funki
Rakete
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache Holzfäller

Angriffssynergien 0 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riesenskelett Holzfäller Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Funki
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Holzfäller Funki
Infernodrache
Drachenbaby
Holzfäller
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Riesenskelett Funki
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaienhorde
Funki
Skelettarmee
Riesenskelett Infernodrache Holzfäller Funki
Drachenbaby
Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby
Holzfäller
Skelettarmee Drachenbaby Hexe Riesenskelett
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Funki Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Holzfäller Funki Riesenskelett Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Infernodrache Holzfäller Funki
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Funki
Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Hexe Infernodrache Funki Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Holzfäller Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Drachenbaby Riesenskelett Holzfäller
Lakaienhorde Infernodrache Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Holzfäller Funki Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Holzfäller
Skelettarmee Infernodrache Funki Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee Hexe Holzfäller
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Holzfäller
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Funki Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Holzfäller Hexe Riesenskelett Funki
Drachenbaby Infernodrache Holzfäller
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Hexe Funki
Skelettarmee Riesenskelett Holzfäller Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Infernodrache Holzfäller Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Holzfäller Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Hexe Infernodrache Funki
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Lakaienhorde Hexe Riesenskelett Holzfäller Funki
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Hexe Holzfäller Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Infernodrache Holzfäller
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Riesenskelett Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby
Lakaienhorde Holzfäller Funki
Lakaienhorde Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Funki
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Hexe Funki
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Funki
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller Funki
Drachenbaby
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Riesenskelett Funki
Hexe
Drachenbaby Hexe Riesenskelett Funki
Infernodrache Funki
Funki

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