Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Rammbock Riese Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Riese Drei Musketierinnen X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Riese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Rammbock Riese X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Rammbock Riese Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Rammbock Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Kampfholz
Suspicious Bush Rammbock Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Erdbeben
Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Suspicious Bush Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Rammbock Drei Musketierinnen Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Suspicious Bush Rammbock Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Suspicious Bush Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Blitz
Rammbock Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Erdbeben Rammbock Lakaienhorde Riese Hexe X-Bogen Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Suspicious Bush Erdbeben Rammbock Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Rammbock Riese
Suspicious Bush
Erdbeben
Riese Rammbock
Rammbock
Lakaienhorde Erdbeben Drei Musketierinnen Hexe
Riese
Erdbeben Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen
Rammbock Riese
Hexe
Rammbock Riese
X-Bogen

Verteidigungssynergien 0 1

Lakaienhorde
Suspicious Bush
Erdbeben
X-Bogen
Rammbock
Riese
Drei Musketierinnen
Hexe
X-Bogen
Erdbeben

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe Erdbeben X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Erdbeben Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Drei Musketierinnen Lakaienhorde Erdbeben Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe X-Bogen
Erdbeben Hexe
Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Erdbeben Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Hexe X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Hexe Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Lakaienhorde Drei Musketierinnen X-Bogen
Lakaienhorde Erdbeben Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Lakaienhorde X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben Lakaienhorde X-Bogen
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Erdbeben Hexe
Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Drei Musketierinnen X-Bogen
Lakaienhorde Erdbeben X-Bogen
Erdbeben Drei Musketierinnen
Erdbeben Lakaienhorde X-Bogen
Erdbeben X-Bogen
Erdbeben X-Bogen Lakaienhorde Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben Lakaienhorde Drei Musketierinnen X-Bogen
Erdbeben Drei Musketierinnen
Lakaienhorde
Erdbeben Drei Musketierinnen X-Bogen
Erdbeben Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Erdbeben X-Bogen
X-Bogen
Erdbeben Lakaienhorde X-Bogen
Erdbeben Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen Erdbeben Hexe
Hexe X-Bogen
X-Bogen
Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Erdbeben X-Bogen
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Erdbeben
Lakaienhorde Erdbeben Hexe X-Bogen
Drei Musketierinnen Hexe
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Erdbeben
Lakaienhorde Drei Musketierinnen
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe X-Bogen

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