Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Suspicious Bush Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldfass Koboldbohrer
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer Riesenkobold
Barbarenfass
Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Kampfholz
Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Lakaienhorde Suspicious Bush Koboldfass Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Koboldbohrer
Feuerball
Lakaienhorde Suspicious Bush Infernoturm Koboldfass Koboldbohrer
Gift
Lakaienhorde Suspicious Bush Infernoturm Koboldbohrer
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Suspicious Bush Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Suspicious Bush Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Suspicious Bush Kampfholz Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riesenkobold
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Koboldbohrer Riesenkobold
Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Riesenkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Riesenkobold

Verteidigungssynergien 2 5

Lakaienhorde
Infernoturm Kampfholz
Suspicious Bush
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Infernoturm
Kampfholz Lakaienhorde Koboldbohrer
Koboldfass
Koboldbohrer
Infernoturm Kampfholz
Riesenkobold
Kampfholz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Riesenkobold Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaienhorde Koboldbohrer
Lakaienhorde Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer
Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Koboldbohrer
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Kampfholz
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Riesenkobold
Lakaienhorde Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm
Riesenkobold Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Infernoturm Riesenkobold
Lakaienhorde
Infernoturm Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Kampfholz
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldbohrer Riesenkobold Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Riesenkobold
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde
Kampfholz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Lakaienhorde
Lakaienhorde Kampfholz
Riesenkobold Kampfholz

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