Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Magier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Wächter
Knall
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Barbarenfass
Grabstein Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Grabstein Schweinereiter Wächter
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Wächter
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Magier
Gift
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Magier Wächter
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Blasrohrkobold Wächter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier Wächter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter
Wächter
Schweinereiter

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaienhorde
Grabstein
Grabstein
Blasrohrkobold Lakaienhorde Magier Wächter
Blasrohrkobold
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Walküre Magier Wächter
Walküre
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Magier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Wächter
Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Walküre Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Blasrohrkobold Walküre Wächter
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Grabstein Magier
Blasrohrkobold Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Grabstein
Wächter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Wächter Grabstein Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Wächter
Walküre Magier Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Grabstein Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Wächter
Walküre Magier Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Walküre Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Grabstein Wächter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter Lakaienhorde
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Wächter
Walküre Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Grabstein Walküre Magier Wächter
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Wächter Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Walküre Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Wächter
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Lakaienhorde Blasrohrkobold Walküre Magier
Blasrohrkobold Magier
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Magier
Blasrohrkobold Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Walküre Magier
Lakaienhorde
Blasrohrkobold Magier
Magier
Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier Wächter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Grabstein Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier
Blasrohrkobold Magier
Lakaienhorde Blasrohrkobold
Lakaienhorde Blasrohrkobold Wächter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Magier

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