Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Ballon Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaienhorde Grabstein Ballon Tunnelgräber
Knall
Lakaienhorde Grabstein Ballon
Barbarenfass
Grabstein Elektromagier
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaienhorde Grabstein
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball
Lakaienhorde Grabstein Ballon Elektromagier
Gift
Lakaienhorde Grabstein Ballon Elektromagier
Blitz
Grabstein Ballon Elektromagier
Rakete
Lakaienhorde Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Frost Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Frost Tunnelgräber Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Tunnelgräber Feuerball Frost Elektromagier Lakaienhorde Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Grabstein Tunnelgräber Feuerball Frost

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Frost
Grabstein
Feuerball
Frost Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Frost
Ballon Lakaienhorde Feuerball
Ballon
Frost Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ballon Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Feuerball Ballon Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Ballon Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 12

Lakaienhorde
Grabstein Frost
Grabstein
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball
Grabstein Frost Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Frost
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Feuerball Megaritter
Elektromagier
Grabstein Feuerball Frost Megaritter
Megaritter
Feuerball Frost Tunnelgräber Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Grabstein Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Grabstein Frost Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier Megaritter
Grabstein Feuerball Megaritter
Feuerball Frost Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Grabstein Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Grabstein
Lakaienhorde Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Grabstein Feuerball Frost Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Megaritter Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Grabstein Frost Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Grabstein Feuerball Elektromagier
Grabstein Feuerball Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Frost Grabstein Feuerball Elektromagier Megaritter
Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Grabstein Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Tunnelgräber Megaritter
Grabstein Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Frost Elektromagier
Lakaienhorde Grabstein Feuerball Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Frost Elektromagier Megaritter Grabstein Feuerball
Lakaienhorde Grabstein
Megaritter Lakaienhorde Grabstein
Megaritter Feuerball Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Grabstein Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Grabstein Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Frost
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Frost Elektromagier
Grabstein Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Frost
Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Frost
Feuerball Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Feuerball Frost
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Tunnelgräber Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Frost
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Frost
Lakaienhorde
Feuerball Elektromagier Megaritter
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Frost Feuerball Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Tunnelgräber Elektromagier
Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Feuerball Tunnelgräber
Lakaienhorde Feuerball Elektromagier
Elektromagier Lakaienhorde Feuerball Frost
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost Elektromagier
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Elektromagier Grabstein Feuerball Frost
Feuerball Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Lakaienhorde Elektromagier Megaritter
Feuerball
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Frost Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Frost Tunnelgräber Elektromagier Megaritter
Feuerball Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns