Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten Walküre X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen Magieschütze Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass Nachthexe Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass Nachthexe Skelettkönig
Knall
Lakaienhorde Koboldfass X-Bogen Nachthexe Skelettkönig
Barbarenfass
Königsrekruten Walküre Koboldfass X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Koboldfass X-Bogen Skelettkönig
Erdbeben
Koboldfass X-Bogen Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde Königsrekruten Koboldfass Nachthexe Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Koboldfass Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Feuerball
Lakaienhorde Koboldfass X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Gift
Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Blitz
Walküre X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Walküre X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magieschütze Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Walküre Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Walküre Magieschütze Nachthexe Skelettkönig Lakaienhorde X-Bogen Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Walküre Magieschütze Nachthexe

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Königsrekruten
Magieschütze
Walküre
Koboldfass X-Bogen Magieschütze
Koboldfass
Walküre Skelettkönig
X-Bogen
Walküre
Magieschütze
Königsrekruten Walküre
Nachthexe
Skelettkönig
Skelettkönig
Koboldfass Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Königsrekruten
Walküre
X-Bogen Magieschütze Nachthexe
Koboldfass
X-Bogen
Walküre
Magieschütze
Walküre Nachthexe
Nachthexe
Walküre Magieschütze
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Nachthexe Walküre Skelettkönig
Königsrekruten Walküre X-Bogen
Walküre X-Bogen Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze Nachthexe
Königsrekruten Walküre X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen Nachthexe Skelettkönig
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Walküre Königsrekruten X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Lakaienhorde Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Nachthexe Walküre X-Bogen
Walküre Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Königsrekruten Lakaienhorde X-Bogen Skelettkönig
Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen Nachthexe
Walküre Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen Magieschütze Nachthexe
Walküre Königsrekruten Magieschütze
Königsrekruten
Königsrekruten Walküre Lakaienhorde Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Walküre X-Bogen
Walküre X-Bogen Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre
Königsrekruten Walküre Lakaienhorde X-Bogen Nachthexe
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Walküre
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Nachthexe Skelettkönig
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Königsrekruten Lakaienhorde Walküre X-Bogen Magieschütze Nachthexe Skelettkönig
Walküre Lakaienhorde Königsrekruten Magieschütze Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen
X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze
Königsrekruten Walküre
Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Lakaienhorde X-Bogen Nachthexe
Lakaienhorde Königsrekruten Walküre X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Lakaienhorde Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen
Lakaienhorde Nachthexe
X-Bogen Magieschütze
Walküre X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze Nachthexe
X-Bogen
Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen
Walküre Magieschütze
Lakaienhorde
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Nachthexe
Lakaienhorde X-Bogen Magieschütze Nachthexe
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde
Magieschütze
Lakaienhorde Königsrekruten X-Bogen Magieschütze Nachthexe
Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Magieschütze Skelettkönig
Lakaienhorde Königsrekruten
Lakaienhorde Königsrekruten Magieschütze Skelettkönig
Magieschütze
Königsrekruten X-Bogen Magieschütze

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