Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Prinz Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Prinz Funki
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Bombenturm Elektromagier Funki
Kampfholz
Elixiergolem Prinz Funki
Erdbeben
Elixiergolem Bombenturm
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Prinz Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm Elektromagier Funki
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Bombenturm Elektromagier Funki
Blitz
Walküre Bombenturm Prinz Elektromagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Walküre Prinz Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Walküre Bombenturm Elektromagier Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Walküre Bombenturm Elektromagier

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz Funki
Elixiergolem
Funki
Walküre
Prinz Elektromagier Funki
Bombenturm
Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elektromagier
Elektromagier
Walküre Prinz Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Elixiergolem Walküre Elektromagier
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Funki
Elixiergolem
Walküre
Bombenturm Prinz Elektromagier Funki
Bombenturm
Walküre Elektromagier
Prinz
Walküre Elektromagier
Elektromagier
Walküre Bombenturm Prinz Megaritter
Funki
Lakaienhorde Walküre
Megaritter
Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Elektromagier Funki
Lakaienhorde Bombenturm Funki Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Funki Megaritter Walküre Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Funki Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre Bombenturm Prinz Funki Megaritter
Walküre Bombenturm Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Bombenturm
Walküre Bombenturm Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Funki Bombenturm Prinz
Lakaienhorde Walküre Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Walküre Elektromagier Bombenturm Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Funki Megaritter Walküre Elektromagier
Walküre Bombenturm Funki Megaritter Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Funki Lakaienhorde Bombenturm Prinz Elektromagier Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Funki Megaritter Walküre Prinz Elektromagier
Walküre Bombenturm Megaritter Lakaienhorde Prinz Elektromagier
Walküre Bombenturm Elektromagier Megaritter
Funki Bombenturm Prinz Elektromagier
Walküre Megaritter Lakaienhorde Bombenturm Prinz Elektromagier Funki
Bombenturm Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Prinz Elektromagier Funki
Elektromagier Walküre Bombenturm Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz Elektromagier Funki
Walküre Prinz Megaritter Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Walküre Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Bombenturm Elektromagier
Prinz Funki Lakaienhorde Walküre Bombenturm Elektromagier
Megaritter Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz Funki
Lakaienhorde Elektromagier Megaritter Walküre Bombenturm Prinz Funki
Lakaienhorde Funki
Megaritter Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz Funki
Megaritter Walküre Prinz Elektromagier
Prinz Megaritter Lakaienhorde Walküre Bombenturm Funki
Lakaienhorde Walküre Bombenturm Funki Megaritter
Elektromagier Funki Lakaienhorde Walküre Bombenturm Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Bombenturm Elektromagier Funki
Bombenturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Funki
Elektromagier
Lakaienhorde Funki
Walküre Prinz Funki
Lakaienhorde Walküre Funki Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Prinz Elektromagier Funki
Lakaienhorde Walküre Prinz Elektromagier Funki
Funki
Lakaienhorde
Prinz Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Funki
Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Prinz Funki
Lakaienhorde
Walküre Funki Megaritter
Lakaienhorde
Elektromagier Funki
Prinz Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaienhorde
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Elektromagier Prinz
Elektromagier
Lakaienhorde Walküre Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Lakaienhorde Prinz Funki Megaritter
Lakaienhorde Elektromagier Funki
Elektromagier
Prinz Elektromagier Funki Megaritter
Prinz Funki
Funki Megaritter

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