Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ofen Riese Hexe Königsgeist Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Königsgeist Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Walküre Riese Königsgeist Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Hexe
Knall
Lakaienhorde Ofen Hexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Hexe Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Ofen Hexe
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Walküre Hexe Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Blitz
Walküre Ofen Hexe Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Ofen Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Königsgeist Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Königsgeist Walküre Ofen Magieschütze Lakaienhorde Riese Hexe Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Königsgeist Walküre Ofen Magieschütze

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Riese
Walküre
Ofen Riese Hexe Königsgeist Magieschütze
Ofen
Walküre Riese Königsgeist
Riese
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Königsgeist Magieschütze
Hexe
Walküre Riese Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Walküre Ofen Riese Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Walküre Riese Königsgeist Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Hexe Königsgeist Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Walküre
Ofen Hexe Magieschütze
Ofen
Walküre Königsgeist Magieschütze
Riese
Hexe
Walküre Königsgeist Megaritter
Königsgeist
Ofen Hexe Megaritter
Magieschütze
Walküre Ofen Megaritter
Megaritter
Hexe Königsgeist Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Megaritter
Lakaienhorde Ofen Hexe Megaritter Walküre
Lakaienhorde Hexe Walküre Ofen Megaritter
Walküre Megaritter
Walküre Ofen Königsgeist Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Walküre Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe Ofen
Lakaienhorde Walküre Königsgeist Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Ofen Königsgeist Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Megaritter Walküre Hexe
Walküre Megaritter Lakaienhorde Ofen Hexe Königsgeist Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Walküre Ofen Hexe
Megaritter Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Königsgeist Magieschütze
Walküre Ofen Hexe Königsgeist Magieschütze Megaritter
Walküre Königsgeist Megaritter Lakaienhorde Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Ofen Hexe Königsgeist
Walküre Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Walküre Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Hexe Megaritter
Ofen Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe
Megaritter Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Megaritter Walküre Hexe Magieschütze
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Megaritter Walküre
Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe
Lakaienhorde Walküre Ofen Hexe Magieschütze Megaritter
Hexe Lakaienhorde Walküre Ofen Magieschütze
Walküre Megaritter Lakaienhorde Hexe Königsgeist Magieschütze
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Walküre Königsgeist
Königsgeist Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Walküre
Lakaienhorde Walküre Ofen Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde
Lakaienhorde Walküre Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Lakaienhorde Magieschütze
Ofen Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Magieschütze Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde
Magieschütze Megaritter
Walküre Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Walküre Ofen Hexe Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe Königsgeist Magieschütze
Hexe Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Ofen Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Lakaienhorde Walküre Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magieschütze
Hexe Magieschütze
Hexe Königsgeist Magieschütze Megaritter
Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns